华北地区游戏依赖程度竞品调研问卷

您好!我们正在进行一项关于华北地区游戏用户使用习惯的调研,旨在了解不同游戏产品对用户的吸引力。问卷匿名填写,所有数据仅用于统计分析,感谢您的参与!
您目前居住在华北地区的哪个省份/直辖市?
北京市
天津市
河北省
山西省
内蒙古自治区
您的性别是?
不愿透露
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
在过去一个月内,您主要玩过以下哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA(如《王者荣耀》、《英雄联盟手游》)
射击类(如《和平精英》、《使命召唤手游》)
开放世界/角色扮演(如《原神》、《崩坏:星穹铁道》)
策略/卡牌(如《三国志·战略版》、《炉石传说》)
休闲/益智(如《开心消消乐》、《蛋仔派对》)
模拟经营/养成
其他
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
如果0分代表“完全不想玩”,10分代表“非常想玩”,请为您最近一个月内玩得最多的那款游戏打分。
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您最近一个月玩得最多的那款游戏?(0=完全不可能,10=极有可能)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
当您想玩某款游戏时,如果它因维护或网络问题暂时无法登录,您的感受通常是?
非常烦躁,无法做其他事
有些失望,但会找其他事做
无所谓,正好可以休息一下
感到轻松,可以趁机摆脱游戏
以下哪些因素会促使您更频繁地登录或游玩某款游戏?(可多选)
每日登录奖励/任务
限时活动/新版本内容
朋友/游戏社群在玩
游戏内社交(公会、组队)
追求排名/成就
纯粹的个人兴趣与热爱
其他
您是否曾因为玩游戏而推迟或忽略了计划中的学习、工作或其他重要事务?
经常如此
偶尔如此
很少如此
从未如此
当您尝试减少游戏时间时,最大的困难是什么?
游戏本身的吸引力太强
朋友/社交圈都在玩,难以脱离
习惯使然,空闲时下意识打开
没有困难,可以轻松控制
我从未尝试过减少游戏时间
与一年前相比,您感觉自己对游戏的整体投入时间(包括金钱和精力)有何变化?
显著增加
略有增加
基本持平
略有减少
显著减少
您主要通过哪种渠道了解新游戏或游戏资讯?
短视频平台(如抖音、快手)
游戏社区/论坛(如TapTap、NGA)
朋友/同事推荐
应用商店推荐
游戏直播平台(如斗鱼、虎牙)
其他
您认为一款游戏在哪些方面做得足够好,会更容易让您产生依赖感或长期游玩?(可多选)
持续更新的高质量内容
公平合理的付费体系
优秀的社交与社区氛围
深度的玩法与策略性
精美的画面与音乐
稳定的服务器与良好的运营服务
其他
如果有一款游戏您曾非常沉迷但现已不再游玩,请简要说明主要原因。
    ____________
您是否同意“适度游戏有益,过度游戏有害”这一说法?
完全同意
基本同意
不确定
基本不同意
完全不同意
总体而言,您认为游戏在您当前生活中的角色更接近于?
不可或缺的娱乐核心
重要的休闲方式之一
普通的消遣工具
可有可无的存在
希望摆脱的负担
对于游戏厂商如何平衡“提升用户粘性”与“防止用户过度沉迷”,您有何看法或建议?
    ____________

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