您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上
您目前居住在郑州市哪个区域?
金水区
中原区
二七区
管城回族区
惠济区
郑东新区
高新区
经开区
航空港区
其他
您通常玩哪些类型的游戏?(可多选)
角色扮演游戏(RPG)
第一人称射击游戏(FPS)
多人在线战术竞技(MOBA)
策略游戏
休闲/益智游戏
模拟经营游戏
体育/竞速游戏
独立游戏
其他
您平均每周花在游戏上的时间大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您通常的游戏动机是什么?
放松/减压
社交/与朋友互动
追求成就感/挑战
逃避现实
打发时间
其他
在过去的1个月里,您感觉游戏对您情绪放松的帮助有多大?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在过去的1个月里,您是否曾因游戏而影响正常作息(如熬夜)?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
总体而言,您有多大可能向朋友推荐您常玩的游戏?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
您认为游戏对您产生了哪些积极影响?(可多选)
提升了反应速度和策略思维
结识了新朋友,拓展了社交圈
缓解了压力,改善了心情
获得了成就感和满足感
激发了创造力和想象力
没有明显的积极影响
您认为游戏对您产生了哪些消极影响?(可多选)
导致作息不规律,影响睡眠
减少了现实中的社交活动
影响了学习或工作效率
有时会感到情绪低落或易怒
有过度消费的倾向
没有明显的消极影响
您是否了解或使用过游戏内的“健康系统”(如防沉迷提示、休息提醒等)?
了解并使用过
了解但未使用
听说过但不了解
完全不了解
您对自己目前的游戏行为自控能力评价如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您感到情绪低落或压力大时,游戏是您的首选调节方式吗?
您认为游戏公司或社会可以采取哪些措施,来更好地促进玩家的心理健康?(例如:更完善的时间管理工具、心理健康提示、社区支持等)
您是否愿意在未来参与更多关于游戏与心理健康的公益活动或调研?
关于游戏与您的心理健康,您还有哪些想分享的感受或建议?