您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于1小时
1-3小时
3-5小时
5-8小时
8小时以上
您通常会在什么时间段进行游戏?
工作日白天
工作日晚间
周末或节假日
任何有空闲的时间
您玩游戏的主要设备是?
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5,Xbox)
智能手机
平板电脑
其他
您是否曾因为玩游戏而推迟或取消其他计划(如工作、学习、社交)?
当您无法玩游戏时(如网络故障、设备问题),您通常会感到?
无所谓,正好休息
有点烦躁,但很快能找到其他事做
比较焦虑,总想尽快解决
非常不适,感觉缺少了重要部分
请从1-5分评价您在游戏中的目标达成感(1分表示毫无成就感,5分表示非常有成就感)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些是促使您持续玩一款游戏的主要因素?(可多选)
引人入胜的剧情
丰富的社交功能(公会、好友)
竞争性的排名/天梯系统
丰厚的奖励与成就系统
持续更新的内容
精美的画面与音效
纯粹为了消磨时间
您是否会在游戏内消费(如购买皮肤、道具、月卡等)?
从不消费
偶尔小额消费
定期消费(如月卡)
经常性消费
重度消费
从0到10分,您有多大可能向朋友或家人推荐您目前主要玩的这款游戏?
您认为游戏内的任务/活动(如日常、周常)对您而言?
是享受游戏的一部分,乐于完成
感觉像工作,但为了奖励不得不做
负担过重,有时会感到压力
完全无视,只玩自己想玩的部分
请从1-5分评价游戏内社交系统(如组队、聊天、公会)的满意度(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因为游戏表现(如排位连败、任务失败)而影响现实情绪?
当您想减少游戏时间时,遇到的主要障碍是什么?(可多选)
游戏有每日/连续登录奖励
朋友/队友的邀约
没有找到其他更有趣的替代活动
游戏本身设计让人难以放下(如自动挂机、长线养成)
习惯使然,无聊时下意识打开
您对游戏运营方(如更新频率、BUG修复、客服响应)的总体满意度如何?
请从1-5分评价游戏内平衡性(如角色、装备、对战)的公平性(1分非常不公平,5分非常公平)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注游戏相关的直播、攻略、社区讨论?
几乎不关注
偶尔关注
经常关注
深度参与(如发帖、互动)
您主要通过哪些渠道了解游戏资讯或寻求帮助?(可多选)
游戏内公告/邮件
官方社交媒体(微博、B站等)
第三方游戏社区/论坛(如NGA、贴吧)
视频网站(如B站、抖音)
朋友/游戏内好友交流
如果未来一周完全无法接触任何电子游戏,您预估自己的生活会?
毫无影响,甚至更轻松愉快
会有一些不适应,但很快能调整
感到明显空虚和无聊
会非常焦虑和难以忍受