您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您目前的主要职业状态是?
在校学生
在职工作
自由职业/个体
待业/求职
已退休
您平均每天花在游戏上的时间大约是?
少于1小时
1-2小时
2-4小时
4-6小时
6小时以上
您通常在哪些时间段玩游戏?
工作日晚上
周末全天
午休/碎片时间
任何有空闲的时间
主要在深夜
您主要玩哪些类型的游戏?(可多选)
MOBA/竞技类(如英雄联盟、王者荣耀)
射击类(如CS:GO、使命召唤)
角色扮演类(RPG/MMORPG)
策略类(如文明、星际争霸)
休闲/益智类(如消消乐、Among Us)
模拟经营类(如模拟人生、星露谷物语)
体育/竞速类
其他
您玩游戏的主要设备是?
个人电脑(PC)
游戏主机(如PS5, Xbox)
智能手机/平板
掌上游戏机(如Switch)
多种设备混合
您玩游戏的主要动机是什么?
放松心情,缓解压力
社交,与朋友/家人一起玩
追求挑战和成就感
消磨空闲时间
体验故事和世界观
其他
当您因故无法玩游戏时,您会感到烦躁或不安吗?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否会因为玩游戏而推迟或取消原本计划好的事情(如学习、工作、社交)?
当您不玩游戏时,是否会经常想着游戏里的内容(如策略、剧情)?
您是否曾尝试减少游戏时间但未能成功?
从未尝试减少
尝试过且成功了
尝试过但失败了
目前正在尝试减少
从0到10分,您有多大意愿向朋友推荐您正在玩的游戏?
您认为游戏对您的日常生活(如作息、工作效率)产生了怎样的影响?
积极影响为主
消极影响为主
既有积极也有消极
几乎没有影响
哪些因素可能会促使您减少游戏时间?(可多选)
工作/学业压力增大
找到了其他更有趣的爱好
家人/伴侣的反对或担忧
意识到对健康有影响(如视力、睡眠)
游戏内容不再吸引我
经济原因(如减少消费)
其他
请用一两句话描述您心目中健康的游戏生活应该是怎样的?
总体而言,您如何评价自己目前的游戏习惯?
非常健康,完全可控
比较健康,偶尔失控
一般,有时会影响生活
不太健康,经常失控
非常不健康,已产生负面影响