您通常玩哪种类型的游戏?(请选择最主要的一种)
手机游戏
电脑客户端游戏
主机游戏
网页/云游戏
其他
您平均每周在游戏上花费多少小时?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
超过30小时
您最近半年内,在单款游戏上的总花费(包括购买、充值、订阅等)大约是多少?
0元(完全免费)
1-100元
101-500元
501-1000元
1001-5000元
5000元以上
您认为游戏的核心乐趣主要来源于?
游戏本身的剧情与世界观
操作与竞技的成就感
社交与团队合作
收集与养成元素
探索与创造的自由度
总体而言,您对您最近主要玩的一款游戏的“性价比”满意度如何?(0-10分,0=非常不满意,10=非常满意)
请评价该游戏在以下方面的表现(1-5分,1=非常差,5=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为该游戏在哪些方面提供了良好的价值?
精美的画面与音效
丰富且耐玩的内容
公平合理的付费系统
稳定的服务器与低延迟
活跃的社区与官方支持
频繁且有诚意的更新
您认为该游戏在以下哪些方面的消费可能让您感觉“不值”?
角色/皮肤外观定价过高
抽卡/开箱概率不透明
付费才能解锁核心玩法
数值膨胀导致旧付费内容贬值
月卡/通行证奖励缺乏吸引力
客服服务与问题处理
游戏内广告(如激励视频广告)的出现,对您的游戏体验影响如何?
完全无法接受,破坏体验
可以理解,但希望减少
没有影响,合理存在
积极影响,提供了免费获取资源的方式
与同类型游戏相比,您认为该游戏的付费深度(即想获得顶级/完整体验所需的花费)如何?
非常浅,基本免费或小额付费即可
适中,付费能加速但非必需
较深,需要持续投入才能跟上主流
非常深,不重氪难以获得良好体验
您是否会因为一次不满意的付费体验(如抽卡未出货、购买后迅速贬值)而考虑退游或停止充值?
会,这是决定性因素
可能会,会严重影响我的付费意愿
不会,我会综合评估游戏整体
从不关心,为爱付费
请描述一次您认为在某款游戏中“物超所值”的消费经历(例如购买了某款DLC、月卡或皮肤)。
您更倾向于哪种付费模式?
买断制(一次付费,永久拥有)
免费游玩+内购(道具/皮肤/抽卡)
订阅制(按月/年付费)
买断制+后续付费DLC
都可以,取决于游戏品质
游戏官方对玩家反馈(如平衡性、BUG、付费建议)的响应速度与处理效果,会影响您对其“性价比”的评价吗?
影响非常大,是核心评价标准之一
有一定影响,会纳入考虑
影响较小,更关注游戏本身
完全没有影响
您在决定为一款游戏付费前,通常会通过哪些渠道了解其“性价比”?
游戏社区/论坛玩家评价
视频网站(B站、YouTube等)的评测
朋友/游戏群友的推荐
官方宣传与公告
亲自体验游戏一段时间
查看消费榜单与概率公示
对于游戏厂商,您关于“提升游戏性价比”最核心的一条建议是什么?
未来,您在选择新游戏时,“性价比”因素的权重会有何变化?
权重会显著增加,更谨慎消费
权重会略微增加
保持不变
权重会降低,更看重其他因素
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上