您最常玩的游戏类型是?
角色扮演类 (RPG)
多人在线战术竞技 (MOBA)
第一人称射击 (FPS)
策略类 (SLG)
休闲益智类
模拟经营类
其他
您平均每月在游戏上的花费(人民币)大约是?
0元(不付费)
1-50元
51-200元
201-500元
501-1000元
1000元以上
您通常因为什么原因在游戏中付费?(可多选)
购买新角色/英雄
购买皮肤/外观/时装
购买道具/装备
解锁关卡/剧情
购买月卡/季卡/通行证
抽卡/开箱
购买体力/加速
支持游戏开发者
其他
您更倾向于哪种付费模式?
一次性买断制
免费游玩,内购付费
订阅制(如月费)
买断+内购
没有明显偏好
您最常使用哪种支付方式为游戏充值?
支付宝
微信支付
银行卡/信用卡
App Store/Google Play内购
游戏点卡
其他
您认为游戏内购的价格设置如何?
非常合理,物有所值
比较合理,可以接受
一般,偶尔觉得贵
不太合理,价格偏高
非常不合理,性价比低
哪些因素会促使您完成一次付费?(可多选)
限时折扣/促销
心仪已久的道具/角色
游戏内活动/任务
朋友/公会成员的影响
游戏平衡性需要(如变强)
纯粹喜欢/支持游戏
其他
您对游戏内“抽卡/开箱”这种付费模式的态度是?
非常喜欢,有惊喜感
可以接受,偶尔参与
不太喜欢,但会尝试
反感,认为这是赌博
从不参与
您是否购买过“Battle Pass”(战斗通行证/赛季通行证)类产品?
总体而言,您向朋友推荐您主要付费游戏的意愿有多大?(0分=完全不会,10分=极有可能)
您是否曾因为付费后体验不佳(如道具不实用、概率欺诈)而减少或停止在某款游戏中的消费?
是,影响很大
是,有一定影响
否,但会谨慎消费
否,没有影响
您通常通过哪些渠道了解游戏内购/促销信息?(可多选)
游戏内公告/邮件
游戏官网/社区
社交媒体(微博/B站等)
游戏主播/KOL推荐
朋友/游戏社群
应用商店推送
其他
您对游戏内“首充奖励”的看法是?
很有吸引力,通常会参与
有一定吸引力,会考虑
无所谓,看情况
没有吸引力,不感兴趣
您是否关注过或参与过游戏的“众筹”或“预售”活动?
在付费前,您是否会查看其他玩家的评价或攻略来辅助决策?
您认为游戏内哪些付费内容最具有“保值”或“长期价值”?
永久性角色/英雄
稀有皮肤/外观
功能性道具/装备
通行证/月卡
账号经验/等级
都不保值
请描述一次让您感到“物超所值”或“非常满意”的游戏付费经历。是什么让您觉得这次消费很值得?
如果一款游戏完全免费,但通过观看广告来获取资源,您能接受吗?
完全可以接受
勉强可以接受,但希望广告少
不太能接受,宁愿付费
完全不能接受
您认为当前游戏付费设计存在哪些主要问题?(可多选)
付费点过多过密
价格过高,性价比低
“逼氪”严重,影响平衡
概率不透明(如抽卡)
付费内容质量低下
退款机制不完善
没有明显问题
对于您玩过或了解的竞品游戏,其付费设计有哪些优点或特色是您希望当前游戏学习的?
您的年龄属于以下哪个区间?
18岁及以下
19-25岁
26-30岁
31-40岁
41岁及以上