您目前在游戏行业担任的职位是?
美术设计(原画/UI/3D)
程序开发(客户端/服务器)
游戏策划(系统/数值/文案)
项目管理/制作人
运营/市场/商务
音频设计
测试/QA
其他支持岗位
您所在公司的规模大约是?
50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
您认为您所在公司的绩效评估体系(如KPI/OKR)是否清晰、公正且有效?
非常清晰公正
比较清晰公正
一般,部分合理
不太清晰公正
非常不清晰公正
请对您所在公司绩效结果与奖金/提成挂钩的公平性进行评分(1分非常不公平,5分非常公平)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
绩效评估结果对您的薪资调整(如年度调薪)有多大影响?
决定性影响
主要影响之一
有一定影响
影响很小
完全没有影响
您认为一个理想的绩效体系应包含哪些核心要素?(可多选)
明确且可量化的目标
定期的反馈与沟通
与个人成长/晋升强关联
与团队/项目成果挂钩
过程评估与结果评估并重
评估标准透明公开
其他
综合考虑工作内容、环境、团队和成长空间,您有多大可能向朋友推荐您当前的公司?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
与同行业、同岗位的薪资水平相比,您认为自己目前的薪资处于什么位置?
远高于平均水平
略高于平均水平
处于平均水平
略低于平均水平
远低于平均水平
不清楚
您认为影响游戏行业薪资水平的最主要因素是?
个人技术/能力水平
项目成功与否(流水/利润)
公司品牌与规模
所在城市与生活成本
工作年限与经验
岗位的供需关系
如果对薪资不满意,最主要的原因是?
与个人付出不匹配
低于行业/市场水平
内部不公平(同岗不同酬)
涨幅过低或缓慢
福利待遇不完善
(对薪资满意,此题不适用)
在考虑新工作机会时,薪资涨幅达到多少会吸引您认真考虑?
10%以下
10%-20%
20%-30%
30%-50%
50%以上
薪资不是首要考虑因素
除了基本月薪,您最看重以下哪些薪酬福利组成部分?(可多选)
项目奖金/绩效奖金
年终奖(13薪及以上)
股票/期权
补充医疗保险
年度健康体检
弹性工作制/远程办公
带薪年假天数
培训/学习基金
其他
您认为“薪资透明化”(如同岗位薪资范围公开)对您而言?
非常有必要,能促进公平
有一定好处,但需谨慎实施
无所谓
可能引发不必要的比较和矛盾
坚决反对
请对您所在公司提供的职业发展通道和晋升机会的清晰度进行评分(1分非常不清晰,5分非常清晰)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为清晰的职业发展路径对您保留在当前公司的意愿影响多大?
决定性影响
重大影响
一般影响
轻微影响
没有影响
对于游戏行业的绩效管理与薪酬体系,您有什么具体的意见或建议?
您未来3年的职业发展计划更倾向于?
在当前公司深耕,争取晋升
跳槽至更大的平台/公司
尝试创业或加入初创团队
转向游戏行业其他相关岗位
考虑转行
尚未明确规划
您的年龄段是?
22岁及以下
23-26岁
27-30岁
31-35岁
36-40岁
41岁及以上
您目前工作的城市是?
一线城市(如北/上/广/深)
新一线/强二线城市
其他二线及以下城市