您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-34岁
35-44岁
45岁及以上
您平均每周玩游戏的时长大约是?
少于5小时
5-10小时
11-20小时
21-30小时
30小时以上
您认为游戏玩家是否应该承担一定的社会责任?
是,非常重要
是,有一定责任但非主要
不太确定
基本不需要
完全不需要
您认为游戏玩家可以通过哪些方式履行社会责任?(可多选)
在游戏中保持文明友善的言行
合理规划游戏时间,避免沉迷
理性消费,不盲目充值/氪金
举报游戏内的不良信息或违规行为
参与游戏内的公益或环保主题活动
向未成年人传递健康的游戏观念
其他
您在游戏内遇到不文明言论(如辱骂、人身攻击)时,通常会怎么做?
立即举报
屏蔽/拉黑该玩家
尝试沟通劝阻
无视,继续游戏
有时会以同样方式回应
您如何看待游戏内的消费行为?
仅为娱乐,几乎不消费
理性消费,在预算范围内
偶尔会冲动消费
消费较多,但会自我控制
消费是游戏体验的重要部分,不太设限
您是否了解游戏厂商设置的“防沉迷系统”或“未成年人保护模式”?
非常了解
大致了解
听说过但不清楚细节
完全不了解
如果0分表示“完全不同意”,10分表示“完全同意”,您对“游戏玩家有责任维护游戏社区的和谐环境”这一说法的认同度是?
您认为游戏中的“社交属性”(如公会、组队)对玩家的社会责任意识有影响吗?
有非常积极的影响
有比较积极的影响
影响不大
有比较消极的影响
有非常消极的影响
您认为哪些因素最能促使玩家在游戏中表现出负责任的行为?(可多选)
游戏规则和惩罚机制
社区氛围和玩家间的相互影响
玩家自身的道德修养
游戏厂商的引导和宣传
社会舆论和主流价值观
家庭和学校教育
其他
您是否曾因游戏内容(如暴力、赌博暗示等)而感到不适,并认为需要相关责任提示?
经常有,非常需要
偶尔有,需要
很少有,可有可无
从未有过,不需要
没注意过
您认为当前游戏行业在引导用户承担社会责任方面做得如何?(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意参与游戏内组织的公益活动(如通过游戏行为兑换现实捐赠)?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
完全不愿意
对于提升游戏玩家的社会责任意识,您有什么具体的建议或想法?
您认为“游戏成瘾”主要责任在于?
玩家个人及家庭
游戏设计与厂商
社会监管与教育
多方共同责任
说不清
在游戏账号共享或交易时,您会考虑哪些责任问题?
严格遵守用户协议,绝不共享
会考虑账号安全和个人信息保护
会考虑对方是否会用于违规行为
基本不考虑,方便为主
没进行过此类操作
您主要通过哪些渠道了解到“游戏社会责任”相关的信息?(可多选)
游戏内公告/活动
游戏官网/社区
社交媒体(微博、B站等)
新闻媒体报道
朋友/家人讨论
学校/工作单位宣传
从未了解过
总体而言,您对自己作为一名游戏玩家的社会责任履行情况评价如何?
做得很好,有意识并践行
做得较好,大部分时候能做到
一般,偶尔会忽略
做得不太好,很少考虑
从未考虑过这个问题