您平均每周用于玩游戏的时间大约是?
少于5小时
5-15小时
16-30小时
31小时以上
您最常游玩的游戏类型是?
角色扮演(RPG/MMO)
多人在线战术竞技(MOBA)
第一/三人称射击(FPS/TPS)
策略游戏(SLG/RTS)
休闲/益智游戏
模拟经营
其他
您是否了解“游戏企业社会责任”(如防沉迷、内容健康、隐私保护、公益行动等)这一概念?
非常了解
比较了解
一般了解
不太了解
完全不了解
您认为游戏企业最重要的社会责任应体现在哪些方面?(可多选)
建立并严格执行未成年人防沉迷系统
保障用户数据安全与隐私
游戏内杜绝暴力、赌博等不良内容
设置合理的游戏内消费机制
开展或支持社会公益项目
营造健康、积极的游戏社区氛围
关注员工福利与可持续发展
您认为当前主流游戏在“未成年人保护”(如防沉迷、消费限制)方面做得如何?
做得非常好,措施有效
做得比较好,但仍有改进空间
做得一般,效果有限
做得比较差,问题较多
不清楚
请对您常玩的游戏在“用户隐私与数据安全”方面的表现进行评分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否关注过游戏公司开展的公益或社会责任项目(如捐款、环保活动、文化传承等)?
经常关注并参与
偶尔看到相关信息
听说过但不太了解
从未关注过
您认为游戏内哪些设计可能引发社会责任问题?(可多选)
过度诱导消费(如“氪金”变强)
包含暴力、色情等不良内容
利用人性弱点设计成瘾机制
存在赌博性质的玩法(如开箱)
社交系统中存在语言暴力或欺凌
对历史或文化的不当改编
当您在游戏中遇到不文明言论或行为时,您通常会?
立即使用举报功能
尝试沟通或劝阻
不予理会,但影响心情
习以为常,不觉得是问题
其他
您有多大可能向朋友推荐一款您认为“社会责任履行良好”的游戏?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为玩家群体自身在维护健康游戏环境方面应承担怎样的责任?
责任重大,应自觉遵守规则、文明交流
有一定责任,但主要靠平台管理
责任很小,环境主要由企业塑造
玩家只是消费者,无需承担责任
您会通过哪些渠道了解游戏公司的社会责任信息?(可多选)
游戏官网或公告
社交媒体(微博、B站等)
新闻媒体报道
玩家社区讨论
企业社会责任报告
基本不关注此类信息
游戏公司的社会责任表现(如良好的防沉迷、积极的公益形象)会影响您的游戏选择或消费意愿吗?
会,是重要的积极因素
会,有一定正面影响
影响不大,主要看游戏好不好玩
完全不影响
对于游戏行业未来更好地履行社会责任,您有什么具体的建议或期待?
您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
41岁及以上