您目前在游戏行业担任的主要角色是?
策划(系统/数值/关卡/文案)
程序(客户端/服务器/引擎)
美术(2D原画/3D建模/UI/特效)
运营/市场/发行
测试/质量管理
项目管理/制作人
音效/音乐设计
其他支持岗位
您目前所在公司/团队的主要游戏类型是?
移动游戏(手游)
客户端/PC游戏
主机游戏(Console)
网页游戏/小游戏
跨平台/全平台
独立游戏
其他
您的项目团队规模大约是?
10人以下(小型/独立团队)
10-50人
50-200人
200人以上
在您的日常工作中,最常使用哪些类型的沟通与协作工具?(可多选)
即时通讯(如钉钉、企业微信、飞书、Slack)
项目管理(如Jira、Trello、Asana、Tapd)
文档协作(如Confluence、语雀、Notion、飞书文档)
视频会议(如腾讯会议、Zoom、飞书会议)
设计协作(如Figma、蓝湖、墨刀)
代码托管与协作(如GitLab、GitHub、Gitee)
其他
您认为当前团队使用的沟通协作工具,在满足“游戏项目特殊需求”(如版本管理、资源同步、多语言支持等)方面表现如何?
非常满意,完全满足需求
比较满意,基本够用
一般,有部分不便之处
不太满意,经常遇到问题
非常不满意,亟需更换
在游戏开发与设计过程中,您最常使用哪些专业软件或引擎?(可多选)
Unity
Unreal Engine
Cocos
自研引擎
3ds Max / Maya / Blender (3D美术)
Photoshop / Aseprite / Procreate (2D美术)
Visual Studio / VS Code / JetBrains系列 (编程)
Excel / 专业数值策划工具 (策划)
音频编辑软件 (音效)
其他
对于您最常使用的专业软件/引擎,您认为其学习成本如何?
非常低,易于上手
有一定学习曲线,但可以接受
学习曲线较陡峭,需要较多时间
非常高,需要长期专业培训
您获取新技术、新工具信息的主要渠道是?
行业技术社区/论坛(如知乎、V2EX、GameRes等)
官方文档/教程
同事/同行推荐
技术大会/线上分享会
社交媒体(如微博、Twitter)
视频网站(如B站、YouTube)
在选择或评估一款新的工作工具(软件/服务)时,您最看重哪些因素?(可多选)
功能强大且符合需求
稳定性与性能
价格/成本效益
团队协作与集成能力
学习成本与易用性
官方技术支持与社区生态
数据安全与隐私保护
您是否愿意为能显著提升个人或团队效率的专业工具/服务付费(包括公司采购或个人购买)?
非常愿意,效率提升的价值远超成本
比较愿意,如果确实物有所值
一般,要看具体价格和必要性
不太愿意,更倾向于免费或开源方案
完全不愿意
总体而言,您对自己当前的工作效率(使用现有工具完成核心任务)打几分?(1分非常低,5分非常高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您的工作流程中,通常遇到效率瓶颈或困扰的环节有哪些?(可多选)
跨部门/角色沟通与信息同步
版本管理与迭代跟进
资源(美术、音频等)的导入与管理
反复的测试与调试
性能优化与问题排查
海外团队/外包协作
工具间的数据流转与集成
其他
您平均每天花费在查找信息、处理工具问题等“非核心创造性工作”上的时间大约占多少?
少于10%
10%-25%
25%-40%
40%以上
如果有一款“理想”的工具能解决您工作中最大的一个痛点,您希望它解决什么问题?或具备什么功能?(请简要描述)
您是否使用过AI辅助工具(如代码补全、美术素材生成、文案灵感、翻译等)来协助工作?
是,已深度集成到工作流中
是,偶尔尝试使用
听说过,但未使用过
从未听说过
如果您使用过AI工具,它们主要在哪些方面为您提供了帮助?(可多选)
代码编写/调试
美术概念/素材生成
剧情/文案创作灵感
本地化翻译
数据分析与报告
测试用例生成
其他
(未使用过)
您如何看待AI工具在未来3-5年对游戏开发流程的影响?
革命性影响,将大幅改变工作方式
重要辅助,能显著提升效率
有限影响,主要在特定环节
影响不大,难以替代核心创意工作
不确定
您通常如何管理个人的知识/学习笔记或项目资料?
使用专业的笔记软件(如Notion、Obsidian、语雀)
使用办公套件(如Word/OneNote、飞书文档)
使用代码仓库/Wiki
散落在本地文件夹和桌面
基本不系统管理,靠记忆和搜索
您的工作设备主要是?
公司提供的台式工作站
公司提供的笔记本电脑
个人笔记本电脑(远程/混合办公)
高性能游戏本/DIY主机
其他
您对当前工作设备的性能(满足开发/设计需求)满意吗?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您的工作模式主要是?
完全线下办公室坐班
完全远程办公
混合办公(部分时间线下,部分时间远程)
远程或混合办公时,您遇到的主要挑战是什么?(可多选)
沟通效率下降
难以把握工作与生活的界限
团队归属感减弱
依赖稳定的网络和家庭环境
公司提供的远程支持不足
没有明显挑战,适应良好
您平均每周工作时长大约是?
40小时及以下(标准)
40-50小时
50-60小时
60小时以上
您认为当前的工作强度对您的个人生活与健康影响如何?
几乎没有影响
有一定影响,但可以接受
影响较大,感到疲惫
影响非常大,难以平衡
对于游戏行业工作环境、工具生态或职业发展,您还有什么其他想法或建议吗?