您目前在游戏行业担任的主要角色是?
策划
程序
美术/设计
运营/市场
测试/QA
音效/音乐
项目管理
其他
您从事游戏行业工作多久了?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您的日常工作中,主要使用哪些类型的工具或平台?(可多选)
游戏引擎(如Unity, Unreal)
版本控制工具(如Git, SVN)
项目管理/协作工具(如Jira, Trello)
美术设计工具(如PS, Maya, Blender)
音效/音乐制作软件
数据分析平台
办公软件套件(如Office, 飞书)
内部自研工具
其他
请简要描述您对当前主要工具/平台最不满意的一个方面。
您在选择或评估一款新工具/平台时,最看重哪些因素?(可多选)
功能是否强大/齐全
操作是否简单易用
与现有工作流的兼容性/集成度
团队协作支持
性能与稳定性
学习成本与培训资源
价格/成本
社区活跃度与支持
其他
您通常通过什么渠道了解或学习新的工具/平台?
同事/同行推荐
行业媒体/社区
官方文档/教程
在线课程/培训
技术会议/展会
搜索引擎
其他
您所在团队引入新工具或流程的决策流程通常是?
技术负责人/主管决定
团队共同讨论后决定
根据公司统一规定
个人根据需求自行选择
其他
您向同行推荐您当前最满意的一款工具/平台的可能性有多大?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
在跨部门协作时,您认为目前最大的障碍是什么?(可多选)
工具/平台不统一,数据格式不通
沟通流程繁琐低效
职责划分不清晰
缺乏统一的协作平台
信息同步不及时
没有明显障碍
其他
您认为AI辅助工具(如代码生成、美术素材生成、文案辅助等)在您工作中扮演的角色是?
核心生产力工具,不可或缺
重要的辅助工具,能提升效率
偶尔使用,效果一般
基本不使用或不了解
持观望或怀疑态度
您希望未来出现什么样的工具或功能,来解决您工作中一个具体的痛点?
您平均每天花在查找、整理或转换不同格式文件/数据上的时间大约是?
少于30分钟
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
请评估您对尝试使用一款能整合您日常工作多个环节的“一体化”平台的意愿程度。(1-5分,1分=非常不愿意,5分=非常愿意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有一款新的、声称能提升效率的工具,您愿意在什么情况下尝试?(可多选)
有免费试用期
有详尽的成功案例/同行背书
与现有工具无缝集成
公司/团队统一采购并组织培训
个人项目或非关键任务中试用
除非现有工具完全无法满足,否则不尝试
其他
您认为目前游戏开发流程中,哪个环节的工具支持最需要改进?
前期策划与原型
程序开发与调试
美术资源生产与管理
测试与质量保证
版本管理与发布
运营与数据分析
团队协作与沟通
其他
对于提升游戏从业者的整体工作效率,您还有什么其他建议或想法?