您目前所处的职位类别是?
策划(系统/数值/关卡/文案等)
程序(客户端/服务器/引擎等)
美术(原画/3D/UI/动作/特效等)
运营/市场
测试/QA
项目管理/制作人
音频
其他支持岗位
您目前的薪酬结构主要由哪几部分构成?(可多选,此处为单选用于统计主要构成)
固定月薪为主,奖金/绩效占比较低
固定月薪与绩效奖金比例相当
绩效/项目奖金占比较高
基本工资+项目分成/利润分享
其他
您对您当前的整体薪酬(税前年收入,包括所有奖金福利)满意吗?
与行业内同岗位、同经验水平的同行相比,您认为您的薪酬水平如何?
远高于市场平均水平
略高于市场平均水平
与市场平均水平相当
略低于市场平均水平
远低于市场平均水平
不清楚
综合考虑薪酬、福利、工作内容与发展,您有多大可能向朋友推荐您当前的公司?(0分=完全不可能,10分=极有可能)
您如何评价公司当前的绩效评估体系(如KPI/OKR设定、评估流程、反馈机制)的公平性与合理性?(1分=非常不合理,5分=非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前的绩效评估结果,主要与哪些因素挂钩?(可多选)
个人工作成果/产出质量
团队/项目整体表现
工作时长/加班情况
上级主观评价
人际关系/团队协作
其他
绩效评估结果对您的薪酬调整或奖金发放的影响程度如何?
影响非常大,直接决定大部分浮动收入
影响较大,是浮动收入的主要依据之一
影响一般,有一定关联但不绝对
影响很小,关联性不强
完全没有影响
您认为公司提供的福利待遇(如五险一金、补充商业保险、餐补、交通补、年度体检、团建等)如何?
非常优厚,是重要的吸引力
比较完善,符合行业主流
一般,基本满足需求
不太完善,有待提升
非常欠缺
除了薪酬,哪些因素最能提升您的工作满意度和留任意愿?(可多选)
清晰、有前景的职级晋升通道
有挑战性、感兴趣的项目内容
良好的团队氛围与同事关系
平衡的工作与生活(少加班)
公司/产品的品牌与前景
充足的培训与技能提升机会
股权/期权等长期激励
您对当前的工作强度(如加班频率、工作压力)感受如何?
强度适中,可以接受
强度较大,但尚能应对
强度非常大,经常感到疲惫
强度不稳定,项目期压力巨大
您认为高强度工作是否在薪酬中得到了充分体现(如加班费、项目奖金、调休等)?
是,得到了合理补偿
部分得到了体现,但仍有差距
基本没有得到体现
不确定
您对未来1-2年内的个人薪酬增长预期是?
显著增长(年增幅> 20%)
稳步增长(年增幅10%-20%)
小幅增长(年增幅 <10%)
保持稳定
可能下降
您认为驱动薪酬增长最重要的因素是?(单选)
个人能力与业绩的显著提升
晋升到更高职级
成功参与/主导了爆款项目
跳槽到其他公司
行业整体薪酬水平上涨
如果公司计划优化薪酬或绩效体系,您认为最需要改进的一个方面是什么?
您近期(未来一年内)是否有主动寻求外部工作机会(跳槽)的打算?
已经在积极寻找
有打算,会关注机会
暂时没有,但保持开放态度
完全没有打算
如果您考虑外部机会,最主要的影响因素会是?(可多选)
薪酬待遇的大幅提升
更好的职业发展平台/项目
更平衡的工作与生活
更认可的公司文化/管理风格
地理位置/通勤便利性
总体而言,您对目前公司的归属感与忠诚度如何?(1分=毫无归属感,随时可能离开,5分=归属感很强,愿意长期发展)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请分享一个您认为当前公司在薪酬或绩效管理方面做得好的具体例子(可选)。
对于游戏行业的人才激励与发展,您还有哪些其他想法或建议?