您目前在游戏行业中的主要角色是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场
测试/QA
音效/音乐
项目管理
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在您看来,当前游戏行业从业者面临的主要职业发展痛点有哪些?
技术迭代快,学习压力大
项目周期不稳定,加班严重
薪酬与期望不匹配
职业晋升路径不清晰
工作内容重复,缺乏创意空间
行业竞争激烈,内卷严重
工作与生活难以平衡
行业政策变化带来的不确定性
其他
您认为以下哪项是您在选择工作时最看重的因素?
薪酬福利待遇
项目类型与品质
团队氛围与文化
个人成长与学习机会
工作稳定性
公司品牌与前景
您对当前游戏行业的整体薪酬水平的满意度如何?(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在过去一年的求职/招聘经历中,您认为招聘流程中存在哪些痛点?
流程冗长,反馈周期慢
职位描述与实际工作不符
面试官专业度不足
笔试题/测试题脱离实际
薪资谈判不透明
缺乏对候选人背景的尊重
其他
您通常通过哪些渠道了解游戏行业招聘信息?(请选择最主要的一项)
招聘网站/App(BOSS直聘、拉勾等)
行业社群/论坛
朋友/同事内推
公司官网/官方招聘号
行业展会/沙龙
猎头
您认为当前游戏公司的招聘信息(JD)对岗位要求和公司文化的描述清晰度如何?(1-非常模糊,5-非常清晰)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在面试过程中,您最希望面试官考察您哪方面的能力?
专业技术/硬技能
项目经验与成果
解决问题与逻辑思维
沟通协作能力
行业热情与学习能力
文化契合度
对于新入职一家游戏公司,您最担心遇到哪些问题?
项目中途被砍
团队管理混乱
技术栈老旧
加班文化严重
缺乏 mentorship(导师指导)
承诺的福利未兑现
与直接上级不合
其他
综合考虑薪酬、发展、工作内容与文化,您有多大可能向朋友推荐您当前(或上一家)就职的游戏公司?(0-完全不可能,10-极有可能)
您认为游戏行业在吸引和留住人才方面,最需要改进的是?
提供更优厚的薪酬与长期激励
建立更健康可持续的项目管理与工作节奏
提供更清晰的职业发展通道与培训体系
塑造更开放、包容、创新的企业文化
提升行业社会认可度与职业荣誉感
请描述一次您认为最糟糕或最理想的招聘/面试经历,并说明原因。
您未来3年的职业规划更倾向于?
在当前专业领域深耕,成为专家
转向管理岗位
尝试新的游戏品类或技术方向
考虑独立开发或创业
可能离开游戏行业
尚未明确
您希望行业或公司提供哪些类型的非薪酬福利或支持?
系统的专业技能培训
心理健康支持(如EAP)
弹性工作制/远程办公选项
补充商业保险
定期团队建设与文化活动
个人项目孵化支持
子女教育/家庭关怀福利
其他
您对游戏行业未来的发展前景信心如何?(1-非常悲观,5-非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为“35岁危机”在游戏行业是否普遍存在?
非常普遍且严重
存在但并非绝对
不太普遍,能力更重要
完全没有感觉
对于希望进入游戏行业的新人,您最想给出的一条建议是什么?
您是否愿意参与后续更深入的访谈或焦点小组,分享更多见解?