您目前在游戏行业从事的岗位是?
策划
程序
美术
运营
市场
测试
项目管理
音效/音乐
其他
您在该岗位的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的公司规模是?
独立工作室/小型公司(50人以下)
中型公司(50-500人)
大型公司(500人以上)
您对当前游戏行业整体的工作环境满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友或同行推荐进入游戏行业工作?(0-10分,0分完全不可能,10分极有可能)
您认为当前游戏行业最需要改进的方面有哪些?(可多选)
薪酬福利体系
工作与生活平衡
职业发展路径
技术培训与分享
项目管理流程
公司文化与氛围
行业信息透明度
知识产权保护
其他
您认为哪些因素最能影响游戏从业者的职业幸福感?(可多选)
有竞争力的薪酬
明确的项目前景
良好的团队协作
充足的创作自由
合理的加班制度
公司的成功与盈利
个人技能成长
行业认可度
其他
您所在团队的项目管理(如排期、沟通、决策)效率如何?
请描述一次您在工作中遇到的最具挑战性的流程或沟通问题,以及您希望如何改进?
您通常通过哪些渠道获取行业知识、技能提升或求职信息?(可多选)
行业社区/论坛
技术博客/文章
线上/线下课程
行业大会/沙龙
同事/朋友交流
公司内部培训
社交媒体
其他
您认为游戏行业在新技术(如AI、云游戏、元宇宙等)的应用和人才储备上做得如何?
非常落后,人才缺口大
比较落后,有待加强
处于行业平均水平
比较领先,有一定储备
非常领先,储备充足
对于希望进入游戏行业的新人,您最想给予的一条建议是什么?
您认为哪些措施能有效提升游戏公司的口碑和吸引力?(可多选)
提高项目成功率与奖金
建立更人性化的考勤与休假制度
提供清晰的职级晋升体系
增加技术分享与培训投入
改善团队沟通与决策机制
打造有特色的公司文化
加强对员工创意的尊重与保护
提升品牌的社会责任感
其他
您是否考虑过在未来1-2年内转换赛道(离开游戏行业)?
是,已经在计划中
是,有考虑过
不确定
否,暂时没有考虑
否,从未考虑过
如果请您为游戏行业或您所在的公司提一个最迫切的改进建议,它会是什么?
您认为行业媒体或社区对游戏从业者现状的报道和关注是否充分?
非常不充分,存在大量误解
不太充分,关注点有偏差
一般
比较充分
非常充分,能真实反映现状
您希望行业组织或社区能提供哪些更多支持?(可多选)
举办更多技术交流活动
建立更完善的薪酬数据参考
提供心理健康与法律咨询服务
搭建更高效的求职招聘平台
组织跨公司的项目经验分享
推动行业标准与规范的建立
其他
总体而言,您对自己作为游戏从业者的职业认同感打几分?(1-5分,1分毫无认同,5分非常自豪)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
还有哪些我们未提及,但您认为对改善游戏从业者口碑至关重要的方面?