您目前在游戏行业主要从事哪个方向的工作?
程序开发
美术设计(原画/3D/UI等)
游戏策划
音效/音乐制作
项目管理/制作
测试/QA
运营/市场
其他
您是否在工作中使用过AI辅助工具(如ChatGPT、Midjourney、Copilot、游戏AI生成工具等)?
是,频繁使用
是,偶尔使用
否,但了解并计划尝试
否,不了解或不感兴趣
您主要通过哪些渠道了解AI工具?(可多选)
技术社区/论坛
同事/朋友推荐
行业媒体/公众号
官方发布会/文档
社交媒体(如微博、推特)
视频平台(如B站、YouTube)
其他
您使用AI工具主要应用于哪些工作环节?(可多选)
概念设计与头脑风暴
代码生成与辅助编程
2D/3D美术资源生成
剧情/文案/对话生成
音效/音乐生成与处理
自动化测试与BUG查找
市场分析与用户研究
项目管理与进度规划
其他
总体而言,您对当前使用的AI工具在“提升工作效率”方面的满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
总体而言,您对当前使用的AI工具在“生成内容质量”方面的满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大意愿向您的同事或同行推荐您正在使用的AI工具?(0-10分,0分完全不愿意,10分非常愿意)
您认为当前AI工具在游戏开发应用中的主要优势是什么?(可多选)
大幅缩短内容生产周期
激发创意灵感
处理重复性劳动
降低技术门槛
提供数据驱动的决策支持
成本效益高
其他
您在使用AI工具时遇到的主要挑战或痛点是什么?(可多选)
生成结果不可控/质量不稳定
与现有工作流整合困难
需要较高的提示词(Prompt)技巧
版权与知识产权归属不明确
工具费用高昂
输出内容缺乏独特性/同质化
数据安全与隐私顾虑
其他
您认为AI工具对您所在岗位的“核心技能要求”会产生怎样的影响?
要求降低,更注重工具使用
要求转变,更注重创意与审美
要求提高,需人机协同能力
基本没有影响
不确定
您所在的公司/团队对使用AI工具的态度是?
积极鼓励并提供资源支持
允许使用,但不提供特别支持
限制在特定场景或部门使用
明确禁止使用
不清楚
您对AI工具未来2-3年在游戏行业的发展潜力有多大信心?(1-5分,1分毫无信心,5分充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您最希望未来的AI工具在哪些方面得到改进?(可多选)
提高生成内容的可控性与精准度
更好地理解游戏设计专业语境
无缝集成到主流开发引擎(如Unity, Unreal)
提供更灵活的本地部署与私有化方案
降低使用成本
建立更清晰的版权授权机制
其他
从长远看,您如何看待AI与游戏从业者的关系?
AI将取代大部分基础性工作
AI是强大的辅助工具,从业者角色向创意与决策升级
人机协同将成为新的主流工作模式
AI的影响被高估,变化有限
难以预测
请分享一个您使用AI工具完成某项具体游戏开发任务的经历或案例(成功或失败均可)。
对于AI在游戏行业的应用,您还有哪些具体的建议、担忧或期望?