您在游戏行业的主要岗位是?
策划/文案
美术/UI/UX
程序/技术
音频/音乐
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您目前的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前对AI辅助工具(如AI绘画、代码生成、文案生成、数据分析等)的整体了解程度如何?
完全不了解
听说过但未使用
偶尔使用
经常使用
深度依赖
在您的工作中,您认为哪些环节最需要AI工具的辅助?(可多选)
概念设计与头脑风暴
美术资源生成(原画、图标、UI)
3D模型与动画制作
程序代码编写与调试
剧情与文案创作
数值平衡与系统设计
音效与音乐生成
用户数据分析与运营
游戏测试与Bug查找
项目管理与进度跟踪
其他
您目前使用AI工具的主要驱动力是什么?
提升工作效率,节省时间
激发创意灵感,突破瓶颈
完成人力难以完成的任务
团队要求或行业趋势
尚未开始使用
您对现有AI工具在游戏创作中的“理解力”(例如:理解游戏世界观、风格要求、玩法逻辑)满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前AI工具产出的内容,最大的问题或局限性是什么?
风格/质量不稳定,需要大量调整
缺乏真正的创意和灵魂
版权与合规性不清晰
无法理解复杂的上下文和需求
与现有工作流整合困难
其他
从0到10分,您有多大可能向同事推荐您正在使用或了解的某款AI工具?
对于一款面向游戏行业的AI产品,您最看重哪些特性?(可多选)
产出质量高且稳定
深度理解游戏设计逻辑
与主流引擎/软件无缝集成
强大的定制与训练能力
清晰的知识产权与版权保障
快速响应与迭代速度
合理的成本与付费模式
活跃的社区与案例分享
其他
如果有一款AI工具能深度理解您的项目需求并生成高度可用的内容,您愿意接受的付费模式是?
一次性买断
按月/年订阅
按使用量/生成次数付费
免费基础版+高级功能付费
暂不考虑付费
您认为AI工具在游戏开发中的应用,未来3-5年内会对您所在的岗位产生何种影响?
彻底改变工作方式,成为核心生产力
成为重要辅助工具,大幅提升效率
作为补充工具,解决部分特定问题
影响有限,仍以人工创作为主
难以预测
在引入或使用AI工具时,您主要的担忧有哪些?(可多选)
产出内容的版权归属与法律风险
导致创意同质化,削弱作品独特性
数据安全与项目保密性问题
工具学习成本高,难以掌握
对团队结构和就业岗位的冲击
工具可靠性不足,影响项目进度
没有明显担忧
其他
您更倾向于使用哪种形态的AI工具?
独立的Web或桌面应用程序
集成在现有软件(如Unity, Unreal, Photoshop)中的插件
通过API接口供自研工具调用
云端服务平台
没有特别偏好
请描述一个您理想中的、能完美解决您工作痛点的AI工具应用场景(例如:输入一段玩法描述,自动生成平衡的数值表;或根据关键词生成一套风格统一的UI图标)。
您对所在公司或团队在AI工具应用方面的支持力度(如采购、培训、流程适配)满意度如何?
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意参与未来AI工具的内测或提供深度使用反馈?
对于游戏行业AI工具的发展,您还有哪些其他的意见、建议或期待?