您目前在游戏行业的主要岗位是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序(客户端/服务器/引擎)
美术(原画/3D/UI/动效)
音频(音效/配乐)
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您的工作年限是?
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
在过去一年中,您在工作中有使用过以下哪些类型的AI工具?(可多选)
代码生成/补全(如GitHub Copilot)
美术概念生成/辅助(如Midjourney, Stable Diffusion)
文案/剧本/世界观生成(如ChatGPT, Claude)
音频生成/处理
数值平衡/模拟
项目管理/任务规划
测试用例生成/自动化
市场分析/用户研究
从未使用过任何AI工具
总体而言,您对在工作中使用AI工具的态度是?
非常积极,主动探索和使用
比较积极,愿意尝试
中立,视情况而定
比较消极,担心替代或影响质量
非常消极,拒绝使用
请评估AI工具对您个人工作效率的提升程度。(1分表示毫无提升,5分表示极大提升)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为AI工具主要帮助您提升了哪方面的工作效率?
创意构思与头脑风暴
重复性/机械性任务的自动化
信息检索与知识学习
方案验证与原型快速迭代
跨领域协作与沟通效率
提升不明显
您向同事或同行推荐使用AI工具的可能性有多大?(0分=完全不可能推荐,10分=极有可能推荐)
您所在公司/团队对使用AI工具的支持程度如何?
有明确鼓励政策并提供资源(如账号、培训)
默许使用,不干涉
态度模糊或未明确表态
有部分限制(如数据安全考虑)
明确禁止在工作设备上使用
您在使用AI工具时,主要遇到了哪些困难或挑战?(可多选)
生成结果质量不稳定,需要大量人工修改
与现有工作流/工具链整合困难
学习与掌握新工具成本较高
担心版权/合规/数据安全问题
缺乏公司层面的指导与最佳实践
对个人职业发展的长期影响感到焦虑
团队内部对AI价值认知不统一
未遇到明显困难
请评估AI工具对您工作成果(如策划案、代码、美术资源等)最终质量的提升程度。(1分表示毫无提升,5分表示极大提升)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
使用AI工具后,您的工作内容或角色定位是否发生了变化?
是,从执行向更多审核、整合、创意指导转变
是,从单一领域向更多跨领域协作转变
是,工作重心更偏向于策略与决策
否,工作内容基本没有变化
不确定
您认为AI工具的普及,对您未来3-5年的职业安全感影响是?
显著提升,让我更具竞争力
略有提升
基本没有影响
略有下降,担心被替代
显著下降,感到强烈威胁
您最希望AI工具在未来解决您工作中的哪些痛点?(可多选)
更精准地理解复杂、模糊的创意需求
生成可直接投入生产的、风格统一的高质量资产
实现更深度的游戏内容(如剧情、关卡)动态生成
更智能的玩家行为分析与个性化内容推荐
自动化、智能化的游戏平衡与数值调优
无缝集成所有开发环节的“全流程AI助手”
降低对特定硬件/算力的依赖,提高易用性
建立更完善的行业版权与伦理规范
综合考虑工具能力、易用性、成本等因素,您对当前主流AI工具的总体满意度是?(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为能显著提升您核心工作绩效的AI工具付费(个人或推动公司采购)?
非常愿意
比较愿意
视价格和效果而定
不太愿意
完全不愿意
请分享一个您使用AI工具成功(或失败)提升工作绩效的具体案例,或您对AI与游戏从业者关系的其他看法。