您目前在游戏行业中的主要角色是?
游戏策划
程序开发
美术设计
音频设计
运营/市场
测试/QA
项目管理
其他
您在当前公司的从业年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
当您考虑推荐一个工作机会时,您最看重被推荐人的哪些方面?(可多选)
专业技能与项目经验匹配度
工作态度与责任心
团队协作与沟通能力
个人品德与口碑
学习能力与成长潜力
其他
总体而言,您有多大意愿向您认为合适的人选推荐您所在公司或您了解的公司的工作机会?(0-10分,0为完全不愿意,10为非常愿意)
您最常通过哪种渠道了解到新的工作机会?(用于自己或推荐他人)
行业垂直招聘网站/App
公司官网/官方招聘渠道
猎头/HR直接联系
同事/朋友/前同事推荐
行业社群/论坛/社交媒体
行业会议/线下活动
其他
您认为,通过“熟人推荐”渠道获取工作机会,最主要的优势是什么?(可多选)
信息更真实可靠
能更了解团队和公司文化
获得内推奖励(如有)
流程更快,反馈更及时
成功入职概率更高
其他
您所在公司或您了解的公司,是否有正式的内推奖励机制?
有,且奖励明确有吸引力
有,但奖励一般
没有正式机制,但可能有非正式感谢
完全没有
不清楚
如果公司有内推奖励,物质奖励(如奖金)对您的推荐意愿有多大影响?(1-5分,1为毫无影响,5为决定性影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您通过熟人推荐获得一个工作机会时,您最关注推荐人提供的哪类信息?
团队氛围与直属领导风格
项目的具体内容与发展前景
薪资福利范围与构成
公司稳定性与加班情况
岗位的具体职责与挑战
在什么情况下,您会犹豫或拒绝为一个工作机会做推荐?(可多选)
对公司或项目前景不看好
对团队文化或管理方式有疑虑
岗位要求与候选人能力不完全匹配
担心推荐失败影响个人信誉
内推流程过于繁琐
没有合适的奖励或激励
其他
请描述一次您印象深刻的(成功或失败的)推荐经历,或您对当前行业推荐渠道的看法。
您认为,目前游戏行业的人才推荐渠道(如内推)存在的主要问题是?
信息不透明,岗位描述与实际不符
推荐流程复杂,反馈周期长
内推奖励缺乏或吸引力不足
过度依赖人情,可能影响公平性
缺乏有效的候选人跟踪与反馈机制
没有明显问题
您希望公司或平台提供哪些功能或支持,来提升您的推荐体验和意愿?(可多选)
更透明、实时的岗位进展跟踪
更便捷的一键式推荐提交工具
更具吸引力的多元化奖励体系
定期的推荐成功案例与经验分享
推荐人与候选人的匿名双向评价
专业的匹配度算法建议
其他
未来一年,您主动推荐工作机会的意愿可能会如何变化?
对于游戏行业建立更健康、高效的人才推荐生态,您还有哪些建议或期待?