您在游戏行业的主要工作领域是?
研发(程序/美术/策划)
运营/市场/发行
管理/行政/HR
测试/QA
其他
您在游戏行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
总体而言,您对当前游戏行业内的合作与信息共享氛围的信任度打几分?(1分=完全不信任,5分=非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您看来,行业内信息泄露(如玩法、代码、商业数据)的情况普遍吗?
在以下哪些合作方中,您通常会保持较高的信任度?(可多选)
长期合作的同事/团队成员
当前公司的管理层
熟悉的行业内朋友/前同事
有良好口碑的发行商/渠道商
第三方外包团队
猎头/HR
投资方/股东
您认为,导致行业内信任缺失的最主要因素是什么?
恶性竞争与挖角
项目失败/公司倒闭导致的利益纠纷
知识产权保护不力
信息不透明与沟通不畅
个人职业道德问题
您对自己所在团队内部成员之间的互信程度打几分?(1分=毫无信任,5分=完全信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
当您考虑加入一个新项目或新公司时,哪类信息对您建立初步信任最为关键?
核心团队成员的背景与口碑
项目本身的创意与前景
公司/项目的财务状况与稳定性
明确的合同条款与IP归属
前员工的评价
您认为哪些措施最能有效提升行业内的信任水平?(可多选)
建立更完善的行业信用/黑名单机制
加强行业协会的引导与规范
推广标准化的合同与合作协议
鼓励更多成功的长期合作案例分享
提升从业者的职业道德教育
改善劳资关系与福利保障
在项目合作中,如果对方未能兑现口头承诺,您的第一反应通常是?
理解,行业常态,下次注意
尝试正式沟通,寻求书面确认
降低合作优先级或终止合作
在业内小范围提醒朋友
寻求法律途径解决
您对当前行业媒体、KOL发布的行业信息与趋势分析的信任度打几分?(1分=完全不信任,5分=非常信任)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否曾因信任问题(如被欺骗、信息被不当使用)而在职业发展上遭受过损失?
是,有过重大损失
是,但损失较小
听说过,但自己未亲身经历
从未经历过也未听说过
请描述一个您亲身经历或见证过的、能够体现游戏行业“高度信任”或“严重失信”的典型案例(请勿提及具体公司及个人姓名)。
您认为,相比其他互联网领域(如电商、社交),游戏行业的信任环境是更好还是更差?
在维护自身职业声誉与建立信任时,您最看重以下哪些行为?(可多选)
专业能力过硬,交付物可靠
守时守信,兑现承诺
信息透明,沟通坦诚
尊重知识产权与保密协议
在困难时与团队共担责任
展望未来3年,您对游戏行业整体信任环境改善的信心打几分?(1分=毫无信心,5分=充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意参与一个由行业协会发起的、非盈利的同行互荐或信用背书计划?
对于构建一个更值得信任的游戏行业生态,您还有哪些具体的意见或建议?