您目前在游戏行业中的主要角色是?
程序开发
美术设计(2D/3D/UI)
游戏策划(系统/数值/文案)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
音效/音乐
其他
您在该行业的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为当前游戏行业最紧缺的人才类型是?(可多选)
资深技术专家(引擎/图形/算法)
高级游戏策划
优秀的主美术/技术美术
商业化/数据分析人才
海外市场运营/本地化专家
项目管理/制作人
其他
您主要通过哪些渠道获取行业资讯与招聘信息?
行业垂直媒体/社区
招聘平台(BOSS直聘/拉勾等)
公司官网/内推
社交媒体(脉脉/微博等)
行业会议/线下活动
其他
在评估一份新工作机会时,您最看重以下哪个因素?
薪酬福利待遇
项目类型与公司前景
团队氛围与工作环境
个人成长与学习机会
工作强度与生活平衡
您对当前游戏行业整体薪酬水平的满意度如何?(1-5分,1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前游戏公司的招聘流程普遍存在哪些问题?
流程过长,反馈不及时
面试官专业度不足
岗位要求与实际工作内容不符
薪资谈判不透明
没有明显问题
您认为哪些技能在未来3-5年对游戏从业者最为重要?(可多选)
AI技术应用能力
跨平台开发经验
数据驱动决策能力
项目管理与协作能力
用户研究与社区运营
创意与叙事设计
其他
您如何看待游戏行业当前的“35岁危机”现象?
确实存在,是普遍的职业焦虑
存在但被夸大,能力是关键
基本不存在,经验更受重视
不关注此话题
您认为,一个理想的游戏行业雇主/公司,最应该具备的三个特质是什么?(例如:创新文化、扁平管理...)
您对目前行业内“内卷”(高强度竞争)现象的感受是?
非常严重,严重影响身心健康
比较严重,但能接受
一般,属于正常竞争范围
不严重,行业氛围良好
在您看来,游戏公司吸引和留住人才最有效的措施是?(可多选)
提供有竞争力的薪酬与股权
打造成功且有影响力的项目
建立清晰的职业发展通道
营造开放、尊重、创新的文化
保障合理的工作时长与休假
提供丰富的培训与学习资源
您是否有过或正在考虑离开游戏行业?
从未考虑过
偶尔想过但未行动
正在积极寻找其他行业机会
已经离开游戏行业
如果考虑离开,最主要的原因是?(如果上题选择“从未考虑过”,请填写“无”)
您对自身在游戏行业的长期职业发展前景的信心如何?(1-5分,1分毫无信心,5分充满信心)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为国内游戏行业在人才招聘与培养方面,与国际领先水平相比?
差距明显
有一定差距,但正在快速追赶
各有优劣,总体相当
在某些领域已实现领先
您个人未来1-2年的职业发展计划更倾向于?(可多选)
深耕现有领域,成为专家
转向管理岗位
学习新技能,尝试跨界(如技术美术)
寻求进入更大/更知名的公司
考虑创业或加入初创团队
维持现状,稳步发展
对于希望进入游戏行业的应届生或新人,您最想给的一条建议是什么?
您是否了解或使用过“游戏化”招聘(如用游戏测评筛选候选人)?
您认为元宇宙、Web3等新兴概念对游戏行业人才需求产生了实质影响吗?
影响巨大,催生了全新岗位
有一定影响,部分公司开始布局
目前影响有限,多为概念炒作
不清楚
本次调研未涉及,但您认为对理解游戏行业招聘与人才现状至关重要的其他问题或观点是?