您目前在游戏公司担任的主要角色是?
策划(系统/数值/文案/关卡等)
程序(客户端/服务器/引擎/工具等)
美术(原画/UI/3D/动效等)
运营/市场/发行
测试/QA
项目管理/制作人
其他支持部门(如行政、HR)
您在游戏行业的从业年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的公司规模大约是?
独立工作室(10人以下)
中小型公司(10-100人)
中型公司(100-500人)
大型公司(500人以上)
请从1到5分,评估您对当前工作的整体满意度。(1分=非常不满意,5分=非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能向朋友或同行推荐您目前的工作环境?(0-10分,0=完全不可能,10=极有可能)
在您的工作中,您认为哪些因素对您个人绩效的提升帮助最大?
清晰的项目目标和规划
高效、顺畅的团队沟通与协作
充足的资源和工具支持
定期的专业培训与技能分享
积极、开放的公司文化
有竞争力的薪酬与激励
有挑战性且感兴趣的工作内容
上级的有效指导与反馈
在您的工作中,您经常遇到哪些影响效率或绩效的障碍?(可多选)
需求频繁变更或目标不明确
跨部门沟通成本高、效率低
开发/测试工具不顺手或缺失
工作流程冗长、审批繁琐
加班频繁,工作与生活失衡
团队内部信息不透明
技术债务或遗留问题过多
缺乏必要的决策权或授权
您认为当前工作中,导致加班或赶工的最主要原因是什么?
项目计划本身过于激进
上游需求变更或插入
团队内部协作或沟通问题
技术或实现上的意外困难
资源(人力/时间)配置不足
个人工作效率有待提升
您如何评价公司内部的信息透明度?(例如项目进展、公司决策、薪酬制度等)(1分=非常不透明,5分=非常透明)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些方式获得工作上的成长与学习?(可多选)
公司组织的内部培训
参与行业会议或外部培训
团队内部的技术/经验分享
个人业余时间的自学与研究
在具体项目实践中摸索
导师或上级的指导
阅读专业书籍/文章/社区
您对当前职业发展路径的清晰度感受如何?
非常清晰,有明确的晋升和发展规划
比较清晰,大致了解方向
一般,方向比较模糊
不清晰,对未来发展感到迷茫
完全没有规划
您在工作中获得的有效反馈(来自上级、同事或用户)频率如何?
非常频繁,能及时调整
比较频繁
一般,偶尔有反馈
很少,基本靠自己摸索
几乎没有
您如何评价团队内部的协作氛围与信任度?(1分=非常差,5分=非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司或团队在哪些方面最需要改进以提升员工绩效和满意度?(可多选)
优化项目管理与工作流程
加强团队建设与文化建设
提供更完善的培训体系
改善薪酬福利与激励制度
提升技术工具与平台支持
明确职业发展通道
改善工作环境与设施
建立更有效的沟通机制
您对目前的工作压力感受如何?
压力非常大,难以承受
压力较大,但尚可应对
压力适中,在合理范围内
压力较小,比较轻松
几乎没有压力
如果可以向管理层提出一项最迫切的改进建议,以提升您的工作效率和满意度,您会建议什么?
考虑到工作内容、环境、发展、平衡等因素,您在未来一年内是否有更换工作的打算?
已经在积极寻找
有想法,会观望机会
暂时没有,但长期不确定
完全没有,希望长期发展
您如何评价公司在支持员工创新和尝试新想法方面的表现?(1分=非常不支持,5分=非常支持)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
以下哪些福利或支持对您最有吸引力或您最希望获得?(可多选)
弹性工作制/远程办公
额外的学习/培训预算
补充医疗保险/年度体检
心理咨询/员工援助计划
团队建设/旅游经费
游戏内购/设备补贴
股权/期权激励
更长的带薪年假
请用一句话描述您心目中理想的游戏公司工作环境或团队氛围。