您目前在游戏公司担任的主要角色是?
策划(系统/数值/文案/关卡)
程序(客户端/服务器/引擎)
美术(原画/UI/3D/动作/特效)
运营/市场
测试/QA
项目管理/制作人
音效/音乐
其他
您认为公司现行的质量评价标准(如代码规范、美术资产标准、设计文档要求等)是否清晰明确?
您认为当前绩效评估的频率(如季度/半年度/年度)是否合理?
您认为绩效评估的结果(如评级、奖金)是否能准确反映您的实际工作贡献?
完全能反映
大部分能反映
基本能反映
小部分能反映
完全不能反映
在您看来,当前绩效评估主要依据哪些方面?(最多选3项)
项目上线/里程碑达成情况
个人任务完成量与质量
团队协作与沟通能力
技术创新与难题解决
领导/同事的主观评价
出勤/加班时长
玩家/市场数据反馈
其他
您认为绩效反馈(如面谈、报告)对您的工作改进有帮助吗?
非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没有帮助
请为您所在团队或项目的整体技术/美术/设计质量打分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在团队是否有明确且被严格执行的Code Review、美术审核或设计评审流程?
有,且严格执行
有,但执行不严格
没有明确的流程
不清楚
您认为哪些因素最可能影响游戏项目的最终质量?(最多选3项)
项目初期规划不清晰
开发过程中需求频繁变更
技术/美术资源不足
团队沟通协作效率低
时间/工期压力过大
测试覆盖不充分
管理层决策问题
其他
您有多大意愿向其他优秀游戏从业者推荐您当前所在的公司/团队?(0-10分,0分完全不愿意,10分非常愿意)
您认为公司提供的培训、技术分享或外部学习机会,对提升您的工作质量有帮助吗?
非常有帮助
比较有帮助
一般
帮助不大
完全没有帮助
您对与绩效挂钩的激励措施(如奖金、晋升、调薪)的公平性感受如何?
您希望通过绩效评估获得哪些方面的成长支持?(最多选3项)
更明确的职业发展路径
针对性的技能培训
参与更重要/核心项目的机会
薪资待遇的提升
更灵活的工作安排
更多的自主决策权
其他
整体而言,您对目前的工作与绩效管理体系感到满意吗?
对于改进游戏开发中的质量保障流程或绩效评估体系,您有什么具体的建议或想法?