您目前在游戏公司担任的职位类别是?
美术设计 (原画/UI/3D/动效)
程序开发 (客户端/服务器/引擎)
游戏策划 (系统/数值/文案/关卡)
运营与市场
测试与质量管理
项目管理/制作人
音频设计
其他支持职能 (HR/行政/财务等)
请对您目前的工作内容与个人兴趣/能力的匹配度进行评分(1分表示完全不匹配,5分表示完全匹配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
从0到10分,您有多大可能性向同行朋友推荐您目前任职的公司?
您认为公司当前的绩效评价周期(如季度/半年度/年度)是否合理?
您所在公司的绩效评价主要依据哪些方面?(可多选)
项目/任务完成量与质量
工作态度与团队协作
创新能力与提出建议
个人技能成长与学习
领导或同事的主观评价
出勤率与加班时长
直接的经济效益/KPI达成
其他
绩效评价的结果(如评级、奖金、晋升)与您的实际付出和贡献匹配吗?
完全匹配,非常公平
基本匹配,大体公平
一般,部分有出入
不太匹配,有失公平
完全不匹配,非常不公平
在绩效评价后,您是否能获得清晰、具体的反馈和改进建议?
总是能获得
经常能获得
偶尔能获得
很少能获得
从未获得
您对公司提供的培训、学习资源及职业发展支持满意吗?(1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对当前项目或团队的沟通氛围和协作效率感觉如何?
非常高效顺畅
比较顺畅
一般,偶有障碍
沟通不畅,效率较低
沟通困难,内耗严重
您认为当前工作中,最主要的压力来源是什么?(可多选)
高强度加班/“996”文化
不合理的项目排期与需求变更
模糊的职责边界与多头管理
绩效评价与晋升的不确定性
技术更新快,学习焦虑
团队内部人际关系
行业整体竞争与不确定性
其他
公司的薪酬福利(包括基本工资、奖金、项目分成、五险一金等)在行业内是否有竞争力?
极具竞争力
较有竞争力
处于行业中等水平
竞争力较弱
远低于行业水平
您对公司的企业文化(如价值观、员工关怀、活动氛围等)认同度如何?
高度认同
基本认同
感觉一般,无特别感受
不太认同
完全不认同
哪些因素最能提升您的工作满意度和留任意愿?(可多选)
有竞争力的薪酬与长期激励
清晰公平的晋升通道
富有挑战和成就感的项目
良好的工作与生活平衡
开放、尊重、互助的团队文化
公司业务稳定,发展前景好
优秀的直属领导
其他
您对自己未来1-2年在游戏行业的发展有信心吗?
非常有信心
比较有信心
一般,持观望态度
信心不足
非常迷茫,考虑转行
对于改善游戏行业的从业环境或您公司的绩效管理体系,您最想提出的一条建议是什么?