您目前在游戏行业中的主要职位类别是?
研发/技术(程序、美术、策划)
运营/市场/发行
管理/行政/支持
其他
您所在公司的规模大约是?
少于50人
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
您目前的薪酬结构中,绩效奖金/项目奖金占年度总收入的比重约为?
0%(无绩效奖金)
1%-10%
11%-20%
21%-30%
30%以上
您公司绩效奖金的发放周期是?
月度
季度
半年度
年度
项目制(按项目节点)
不固定
您认为公司当前的绩效评估标准清晰、公平吗?(1分表示非常不清晰/不公平,5分表示非常清晰/公平)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为绩效评估主要应参考哪些维度?(可多选)
个人KPI/任务完成度
项目整体表现/收入
团队协作与贡献
创新能力/技术突破
工作态度/价值观
领导/同事评价
其他
综合考虑薪酬、福利、绩效激励等因素,您有多大可能向朋友推荐您当前的公司?(0分代表完全不可能,10分代表极有可能)
您在日常消费中,最常用的支付方式是?
移动支付(支付宝/微信支付)
信用卡/借记卡
现金
数字钱包/加密货币
其他
您选择上述支付方式时,主要考虑哪些因素?(可多选)
便捷性
安全性
优惠/返现
支付限额
消费习惯
与理财/信用产品绑定
其他
您是否使用过或了解“先享后付”(如花呗分期、信用卡分期等)服务进行游戏内消费或购买游戏设备?
您每月用于游戏内购买(如皮肤、道具、月卡等)或购买新游戏/硬件的支出大约占您月收入的?
几乎不花费( <1%)
1%-5%
6%-10%
11%-20%
20%以上
您认为游戏公司的薪酬激励(含绩效)对您的工作积极性和创造力影响如何?
有极强的正面激励作用
有一定的激励作用
影响不大,主要靠兴趣驱动
激励方式不当,有时有负面作用
完全没有激励作用
您希望公司在薪酬福利或绩效激励方面做出哪些改进?(可多选)
提高基本工资
优化绩效奖金计算方式,使其更透明公平
增加长期激励(如股权、期权)
提供更多元化的福利(如健康、学习、家庭关怀)
缩短奖金发放周期
提供更清晰的职业发展与薪酬晋升通道
其他
对于游戏行业从业者的薪酬体系或支付消费习惯,您还有哪些具体的看法或建议?