您目前在游戏公司担任的主要岗位是?
策划
程序开发
美术设计
运营/市场
测试/QA
项目管理
音效/音乐
其他
您在该岗位上的工作年限是?
1年以下
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前所在的游戏公司规模大约是?
50人以下
50-200人
200-500人
500-1000人
1000人以上
从0到10分,您有多大可能向朋友推荐您目前所在的公司?
请对您当前的整体薪酬福利水平进行评价(1-非常不满意,5-非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前公司提供的福利中,哪些是您最看重的?(可多选)
五险一金/补充商业保险
年终奖/项目奖金
带薪年假/病假
弹性工作制
员工培训/学习津贴
股权/期权激励
团队建设/旅游活动
健康体检
其他
您对当前公司提供的个人职业发展支持(如培训、晋升通道)是否满意?
您认为对您的职业发展最重要的支持因素有哪些?(可多选)
清晰的晋升路径
系统的专业技能培训
参与核心项目的机会
跨部门/岗位轮岗机会
行业交流与学习资源
导师/领导指导
其他
您认为当前的工作压力水平如何?
非常低,轻松应对
较低,偶尔有压力
适中,可以承受
较高,经常感到压力
非常高,难以承受
您认为工作压力的主要来源是?(可多选)
项目进度/上线压力
技术难度/创新要求
团队沟通/协作问题
工作与生活难以平衡
职业发展/晋升焦虑
公司管理/制度问题
其他
您未来1-3年的职业发展目标是什么?
在专业领域深耕,成为专家
向管理岗位发展
尝试新的岗位/领域
寻求外部更好的发展机会
创业/独立开发
暂时没有明确规划
为了达成上述目标,您最希望公司提供哪些支持?(可多选)
更多专业培训资源
承担更重要的项目职责
明确的晋升评估与沟通
提供跨部门协作机会
支持参加行业会议/分享
提供心理健康支持
其他
请对您所在公司的团队氛围与协作效率进行评价(1-非常差,5-非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为公司文化对您的吸引力如何?
毫无吸引力
吸引力较低
一般
比较有吸引力
非常有吸引力
您认为一个理想的游戏公司工作环境应包含哪些元素?(可多选)
开放透明的沟通
扁平化的管理
鼓励创新与试错
成果导向的绩效
丰富多元的娱乐设施
关注员工身心健康
其他
您认为在游戏行业,哪些福利或职业发展支持是当前普遍缺乏但非常重要的?
总体而言,您对自己在游戏行业的职业发展前景是否乐观?
对于游戏公司如何更好地吸引和留住人才,您有什么具体的建议?