您目前在游戏行业中的主要职位类别是?
程序/技术开发
美术/视觉设计
策划/游戏设计
运营/市场/商务
测试/质量管理
音频/音乐
项目管理/制作
其他
您目前工作的城市属于?
一线城市(如北上广深)
新一线/强二线城市(如杭州、成都、南京等)
其他二线及以下城市
您目前的工作状态是?
全职在职
自由职业/接外包
离职待业
在校学生(相关专业)
您认为当前您的实际薪资水平在所处城市及岗位中属于?
远低于市场水平
略低于市场水平
与市场水平相当
略高于市场水平
远高于市场水平
综合考虑工作内容、强度、福利和团队氛围,您对当前工作的整体满意度如何?(1-5分,1分为非常不满意,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在评估一份工作的薪资时,您最看重以下哪些组成部分?(最多选3项)
月基本工资
年度绩效奖金
项目分成/利润分享
股权/期权激励
五险一金缴纳基数与比例
各类补贴(餐补、交通、通讯等)
带薪年假及其他假期
培训与职业发展预算
对于一份新的工作机会,您认为薪资涨幅达到多少才会让您认真考虑跳槽?
10%以下
10%-20%
20%-30%
30%-50%
50%以上
在0-10分之间,您有多大意愿为了获得更高的薪资,而接受工作强度(如加班)的显著增加?0分代表“完全不愿意”,10分代表“非常愿意”。
如果一家公司提供低于市场平均水平的薪资,但拥有极佳的项目前景(如爆款潜力),您会如何考虑?
完全不会考虑,薪资是底线
会慎重考虑,但需要其他补偿(如更高比例的分成/期权)
愿意短期接受,看重长期回报
非常愿意,项目前景比短期薪资更重要
除了现金薪酬,以下哪些非现金福利或条件能有效弥补您对薪资的些许不满?(最多选3项)
完全远程或高度灵活的办公模式
更短的工作时长(如6小时工作制)
明确的、可预期的晋升通道
参与明星项目或与顶尖团队共事的机会
公司提供顶尖的技术/设备支持
浓厚的分享学习氛围和充足的培训资源
超长的带薪年假(如15天以上)
在您看来,游戏行业薪资信息的不透明程度如何?
非常不透明,很难获取准确信息
比较不透明,主要靠私下打听
一般,有一些公开渠道可参考
比较透明
非常透明
您主要通过什么渠道了解市场薪资水平?(单选最主要渠道)
招聘网站(BOSS直聘、拉勾等)的薪资范围
行业薪酬报告/白皮书
同行/前同事私下交流
猎头提供的信息
社交媒体(脉脉、知乎等)讨论
其他
您认为您所在岗位的薪资,受游戏项目成功与否(如流水)的影响有多大?(1-5分,1分为毫无影响,5分为决定性影响)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您接触或经历过的薪资谈判中,您认为招聘方或公司最常出现的、让您感到不满的做法或误区是什么?(请简要描述)
假设有两个工作机会:A公司薪资高出20%,但业务稳定、技术栈陈旧;B公司薪资持平,但业务有创新、技术栈前沿。您更倾向于?
坚决选择A,薪资优先
倾向于A,薪资权重更高
比较纠结,难以抉择
倾向于B,技术成长更重要
坚决选择B,长期发展优先
考虑到生活成本上升和职业发展,未来一年内,您对自身薪资增长的信心有多大?(0-10分,0分毫无信心,10分信心十足)
您认为“薪资倒挂”(新入职员工薪资高于同级别老员工)现象在游戏行业普遍吗?
您认为以下哪些因素最可能导致游戏公司难以提供有竞争力的薪资?(最多选3项)
行业整体利润下滑/项目成功率低
公司管理层对人才价值认知不足
公司成本控制压力大
薪酬体系僵化,缺乏定期调整机制
地理位置偏远,人才竞争不激烈
过于依赖“为爱发电”的行业情怀
其他
对于“薪资保密”政策,您的态度是?
非常支持,避免不必要的比较和矛盾
基本支持,但认为应有更透明的职级薪酬带宽
中立
不太支持,认为这有利于资方议价
坚决反对,支持薪资透明化
关于游戏行业的薪酬福利体系,您最希望看到的一项积极改变是什么?(例如:更透明的晋升加薪规则、更普遍的利润分享机制等)
从长远看,您认为在游戏行业获得高薪的核心竞争力是什么?
稀缺的硬核技术能力(如引擎、图形学)
成功的项目经验与业绩数据
优秀的团队管理与协作能力
敏锐的市场嗅觉和创意策划能力
广泛的人脉与资源整合能力
整体而言,您对游戏行业未来的薪酬增长趋势持何种态度?(1-5分,1分为非常悲观,5分为非常乐观)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★