您目前在游戏行业中的主要角色是?
程序开发
美术设计(2D/3D/UI)
游戏策划
项目管理/制作
音频设计
市场/运营
测试/QA
其他
您目前的工作状态是?
在职,寻求新机会
在职,观望中
离职,正在求职
自由职业者/接包
应届毕业生/在校生
其他
在寻找新工作时,您最看重以下哪些因素?(最多可选3项)
薪酬福利
项目类型与质量
公司品牌与文化
职业发展路径
工作地点与通勤
团队氛围与领导
技术栈/工具匹配度
工作强度与平衡
请对您最近一次求职过程中,对招聘信息(如职位描述)的清晰度和准确性的满意度进行评分(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您主要通过哪些渠道获取游戏行业的招聘信息?(单选最主要渠道)
专业招聘平台(如BOSS直聘、拉勾)
公司官网/内推
行业社群/社交媒体
猎头/HR直接联系
行业展会/活动
其他
在求职过程中,您认为哪些环节的体验最需要改善?(最多可选3项)
简历投递流程
笔试/测试题
面试安排与沟通
面试反馈速度与质量
薪酬谈判环节
Offer发放流程
入职前准备
您认为,游戏公司在招聘过程中最能吸引您的是什么?
清晰透明的职业发展体系
有竞争力的薪酬与长期激励
参与知名/创新项目的机会
开放、包容且富有创造力的文化
完善的技术/工具支持与培训
其他
基于您的整体求职经历,您有多大可能向同行朋友推荐您最近一次面试/接触过的公司或招聘平台?(0-10分,0为完全不可能,10为极有可能)
请描述一次您在求职过程中遇到的、让您印象深刻的积极体验(例如,高效的沟通、专业的面试官、贴心的安排等)。
在收到多个Offer进行决策时,对您最终选择影响最大的因素是?
综合薪酬包(薪资、奖金、股票等)
项目前景与个人兴趣
团队与直属上级的契合度
公司长期稳定性与发展
工作地点与环境
其他
请对您最近一次求职中,从面试结束到收到最终结果(无论是否通过)的反馈速度进行评分(1-5分,1为非常慢,5为非常快)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望游戏公司在招聘过程中提供哪些额外的信息或服务?(可多选)
更详细的团队介绍与项目演示
与未来同事的非正式交流机会
试用期/入职后的明确培养计划
关于公司文化和工作节奏的透明说明
灵活的面试时间与远程面试选项
其他
您认为当前游戏行业招聘中存在的最普遍问题是什么?
职位要求与实际情况不符
面试流程冗长低效
薪酬待遇缺乏竞争力或透明度
缺乏对候选人专业能力的有效评估
性别/年龄等隐性歧视
其他
对于游戏行业的招聘方(公司/HR/猎头),您有哪些具体的建议或期望?
未来1-2年,您最希望在哪类游戏项目中工作?
AAA级主机/PC大作
移动游戏(手游)
独立游戏/创意小游戏
跨平台/元宇宙项目
VR/AR游戏
暂无特定偏好
总体而言,您对当前游戏行业为从业者提供的职业机会和发展环境的满意度如何?(1-5分,1为非常不满意,5为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
除了求职本身,您还会关注哪些与职业发展相关的服务或内容?(可多选)
行业趋势分析报告
专业技能培训课程
同行交流社群/活动
职业规划咨询
薪酬调查报告
法律/合同咨询
其他
您是否愿意在未来参与由招聘方或第三方组织的、更深入的访谈或体验分享?
我们非常希望倾听您更多的想法。请留下任何您认为对改善游戏行业招聘生态有价值的其他意见或建议。