您目前所在的城市属于
一线城市(如北上广深)
新一线/二线城市
三线及以下城市
海外
您在游戏行业的从业年限
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您目前的工作岗位/职能
策划
程序开发
美术/设计
运营/市场
项目管理/制作
测试
音效/音乐
其他
您当前的工作模式
公司全职坐班
远程办公
混合办公(部分时间远程)
自由职业/外包
您是否拥有公司/单位提供的医疗保险(如补充商业保险)?
过去一年中,您因工作相关原因寻求过以下哪些医疗服务?(可多选)
颈椎/腰椎问题诊疗
视力检查/矫正
心理咨询/治疗
腕管综合征等手部问题
消化系统问题
睡眠障碍诊疗
常规体检
其他
无
当您需要就医时,寻找合适的医院或医生(如擅长治疗程序员/设计师常见病的医生)的困难程度如何?
您认为所在城市针对“游戏从业者”这类人群的专科医疗服务(如职业康复、心理支持)资源是否充足?
非常充足
比较充足
一般
比较匮乏
非常匮乏
不了解
您是否使用过互联网医疗平台(如在线问诊、药品配送、健康管理App)?
您认为互联网医疗在解决游戏从业者健康问题方面,最大的优势是什么?(可多选)
节省时间,无需排队
方便获取专业意见
保护隐私
可获取跨地域医疗资源
费用相对较低
健康管理工具便捷
没有明显优势
您所在的公司/团队是否提供定期的健康相关活动或福利?(如体检、健身补贴、健康讲座、心理咨询EAP等)
有,且种类丰富
有,但形式单一(如仅体检)
没有
不清楚
您对目前个人可获得的整体医疗资源(包括线上和线下)的满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为,未来游戏公司在员工健康保障方面的投入趋势会如何?
显著增加,成为人才竞争关键
略有增加,但非核心
维持现状
可能减少
不确定
您是否愿意为更便捷、更专业的定制化健康管理服务(如针对IT人群的专项体检套餐、线上专科医生咨询包年服务等)支付额外费用?
非常愿意
比较愿意
视情况而定
不太愿意
完全不愿意
您认为以下哪些是当前游戏从业者获取优质医疗资源的主要障碍?(可多选)
工作时间不固定,难以预约
缺乏对职业病的认知和重视
优质医疗资源集中,地域不均
医疗费用高昂
信息不对称,不知如何选择
个人拖延或忽视
其他
您是否了解或接触过“数字疗法”(如通过游戏化App进行认知行为治疗、康复训练等)?
了解并使用过
了解但未使用
听说过但不了解
完全没听说过
您认为,利用游戏化技术(如VR/AR康复、严肃游戏)来辅助医疗和健康管理,在未来5年对游戏从业者群体的影响会是?
革命性影响,将成为主流方式
有一定积极影响,作为补充
影响有限
基本没有影响
说不清
对于改善游戏行业从业者的医疗资源可及性,您有什么具体的建议或期待?