游戏从业者社会责任认知与满意度调查

尊敬的从业者,您好!我们正在进行一项关于游戏行业社会责任认知与满意度的匿名调查。您的宝贵意见将有助于推动行业健康发展,所有数据仅用于统计分析。感谢您的参与!
您目前在游戏行业从事的岗位是?
研发(策划/程序/美术)
运营/市场
管理/行政/HR
测试/QA
其他
您在本行业的工作年限是?
少于1年
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
您认为“游戏企业的社会责任”主要包括哪些方面?【多选题】
提供健康、优质的游戏内容
保护未成年人,防止沉迷
保障用户数据安全与隐私
营造公平、无欺诈的游戏环境
关注员工福利与职业发展
参与社会公益事业
其他
您认为您所在的公司对社会责任的重视程度如何?(1分表示非常不重视,5分表示非常重视)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大意愿向朋友推荐您所在公司,作为其履行社会责任方面的榜样?(0分表示完全不愿意,10分表示非常愿意)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您所在的公司是否设有专门负责社会责任的部门或岗位?
是,有专门部门
是,有专人负责
否,但由其他部门兼管
否,不清楚
您所在公司主要通过哪些方式履行社会责任?【多选题】
建立未成年人防沉迷系统
开展游戏适龄提示
组织或参与公益捐款/活动
发布社会责任报告
为员工提供职业健康与心理关怀
在游戏内容中融入正向价值观
未听说有相关行动
在您的工作中,是否明确接收到关于社会责任(如内容合规、用户隐私保护等)的培训或指引?
经常有,且系统化
偶尔有
很少,基本靠自觉
从未有过
您个人对履行社会责任相关工作的参与感和满意度如何?(1分表示很低,5分表示很高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前行业在履行社会责任方面面临的最大挑战是?
商业利益与社会责任的平衡
相关法规与标准不够明确
企业内部意识与资源不足
用户(尤其是家长)的认知与配合度
其他
您认为游戏企业在引导用户(尤其是青少年)形成健康游戏习惯方面,责任有多大?
负有首要责任
负有主要责任,需与家庭、学校协同
负有一定责任,但主要在于家庭监管
责任有限,主要靠用户自律
您个人在工作中,会主动考虑或践行哪些社会责任相关行为?【多选题】
设计/审核内容时考虑价值观引导
开发功能时注重隐私保护设计
关注并避免游戏中的成瘾性设计
参与公司组织的公益活动
向团队提出社会责任相关建议
暂时没有特别考虑
您认为履行社会责任对公司的长期发展(如品牌声誉、用户忠诚度)有何影响?
有非常积极的正面影响
有一定正面影响
影响不大
可能增加成本,有负面影响
说不清
您对目前行业整体在社会责任方面的公众形象评价如何?(1分表示非常差,5分表示非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于提升游戏行业社会责任认知与实践水平,您最希望行业协会或主管部门提供哪些支持?
    ____________
您是否愿意在未来更多地参与公司组织的社会责任相关活动?
非常愿意
比较愿意
一般,看具体情况
不太愿意
非常不愿意
请分享一个您亲身经历或观察到的,您认为在履行社会责任方面做得比较好的游戏公司或项目案例(可选填)。
    ____________
您的性别是?
保密
您的年龄段是?
18-24岁
25-29岁
30-34岁
35-39岁
40岁及以上

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