您目前所处的岗位方向属于以下哪一类?
游戏研发(程序/引擎/技术美术等)
游戏策划(系统/数值/剧情/关卡等)
游戏美术(原画/3D建模/动作/特效等)
游戏运营(活动/用户/数据/社区等)
游戏发行(市场/商务/投放等)
职能支持(人力/行政/财务等)
您加入当前网络游戏公司的时长是?
1个月以内
1-3个月
3-6个月
6-12个月
1年以上
请对您入职以来的整体岗位适配度进行评分(1分非常不适配,5分非常适配)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在入职初期最希望获得哪方面的支持?
系统化的岗位技能培训
清晰的职业发展路径指引
导师一对一的带教指导
完善的办公软硬件支持
融洽的团队氛围融入
合理的工作节奏与任务安排
您认为当前新员工入职培训存在哪些不足?
培训内容与实际工作脱节
培训节奏过快难以消化
缺乏实操演练环节
培训讲师专业性不足
没有配套的学习资料沉淀
跨部门协作相关内容缺失
暂无明显不足
您向身边有意向进入网游行业的朋友推荐本公司的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
在日常工作中,您认为以下哪些内部协作工具最影响工作效率?
项目需求管理工具
即时沟通工具
文档协同工具
版本管理与资源共享工具
测试反馈工具
数据查询工具
您对公司内部使用的项目协作类产品的整体满意度如何?
您认为内部办公/协作产品需要优先优化哪些功能?
操作流程简化,减少冗余步骤
多端数据同步稳定性提升
权限设置更灵活合理
消息提醒精准度优化
跨模块数据打通
新增新手引导与使用教程
自定义功能配置
请对您目前的工作负荷合理性进行评分(1分严重超负荷,5分负荷非常合理)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您所在团队的新员工意见反馈渠道是否通畅?
非常通畅,反馈后能快速得到响应
比较通畅,大部分反馈会被处理
一般,反馈后很少得到回应
不太通畅,不知道该向谁反馈
完全没有反馈渠道
您认为以下哪些举措能有效提升新员工的归属感?
定期开展新员工茶话会/交流活动
设立明确的新人成长激励机制
及时肯定新人的工作产出
安排跨部门熟悉环节
提供弹性工作等人性化福利
建立透明的晋升沟通机制
您是否清楚所在项目当前的核心目标与阶段规划?
非常清楚,能对齐自身工作方向
比较清楚,了解大致方向
一般,只知道自己负责的部分
不太清楚,对项目整体认知模糊
完全不了解
请对您入职以来获得的成长与收获进行评分(1分几乎没有成长,5分成长远超预期)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在专业能力提升方面,您最希望公司提供哪些支持?
行业前沿技术/玩法分享会
外部专业培训课程补贴
内部资深专家的经验分享
跨岗位轮岗学习机会
项目实战中的试错空间
配套的专业书籍/学习资源库
您认为当前公司针对新员工的需求调研开展频率是否合理?
频率过高,占用过多工作时间
频率适中,能及时收集问题
频率偏低,很多问题无法及时传递
从未开展过相关调研
您认为新员工的哪些核心诉求最容易被管理层忽略?
工作与生活的平衡需求
个人职业发展的诉求
对工作流程优化的建议
对团队沟通方式的意见
对办公环境改善的期待
对项目参与感的需求
结合您的入职体验,您认为公司在新员工培养或内部产品优化方面最需要立即改进的一点是什么?请简要说明。
如果您还有其他关于新员工成长、团队协作或产品体验的建议,欢迎在此补充: