手游兴趣测评:基于问卷设计方法的玩家偏好与行为调研

您好!欢迎参与本次手游兴趣测评调研。本问卷严格遵循科学的问卷设计原则,旨在了解您在手游选择、游玩习惯及内容偏好方面的真实想法,所有数据仅用于研究分析,答案无对错之分,预计占用您3-5分钟时间,感谢您的支持与配合!
您平时接触手游的频率更接近以下哪种情况?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩几次
几乎不玩手游
您单次游玩手游的平均时长通常是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
您平时更偏好哪些类型的手游?(可多选)
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界/RPG类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如消消乐、合成类游戏)
卡牌策略类(如炉石传说、游戏王决斗链接)
模拟经营类(如动物森友会手游版、金币大富翁)
其他
您选择一款新手游时,最优先考虑的因素是?
游戏玩法趣味性
画面美术风格
好友都在玩/社交属性强
游戏IP影响力
氪金程度低/不逼氪
占用内存小/配置要求低
请您对目前市面上主流手游的画面精美度进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对目前市面上主流手游的玩法创新性进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请您对目前市面上主流手游的公平性(不逼氪、不卡数值)进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您有多大可能将您最近常玩的手游推荐给身边的朋友?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您平均每月在手游上的消费金额大概是?
0元(完全不氪金)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您通常会为手游里的哪些内容付费?(可多选)
好看的皮肤/外观道具
战力提升类道具/月卡通行证
抽卡获取限定角色/道具
买断制付费解锁全部内容
几乎不会付费
其他
您了解一款新手游的主要渠道是?
应用商店排行榜/推荐
短视频平台(抖音、B站等)游戏博主推荐
身边朋友/同事安利
游戏官方宣传/广告投放
游戏社区(TapTap、NGA等)玩家测评
您放弃一款正在玩的手游,最主要的原因通常是?
玩久了觉得玩法单调没意思
太肝/太氪,玩起来太累
游戏外挂多/平衡性差
身边朋友都不玩了,缺少社交感
新出了更感兴趣的游戏
其他
您认为优质的手游问卷设计应该重点关注玩家的哪些感受?(可多选)
题目简洁不冗长,填写负担小
问题贴合真实游玩场景,不空洞
选项覆盖全面,能准确表达自己的想法
不涉及过多隐私敏感问题
逻辑清晰,不会出现跳题混乱的情况
您是否愿意参与手游上线前的封闭测试,为游戏优化提供反馈?
非常愿意,能提前玩到新内容很有参与感
比较愿意,有空的话会参与
无所谓,看奖励情况决定
不太愿意,觉得太麻烦
完全不愿意
您更倾向于哪种形式的手游玩家反馈收集?
游戏内弹出的短问卷(3-5题)
社区发布的专题问卷设计调研(10-20题,有奖励)
1对1玩家访谈
游戏评论区直接留言反馈
都不感兴趣
对于手游内嵌的社交玩法(组队、公会、亲密关系等),您的态度是?
非常喜欢,社交是我玩手游的核心动力
比较喜欢,偶尔会和朋友一起玩
无所谓,有没有都不影响
不太喜欢,更愿意自己单人玩
非常排斥,觉得社交玩法是负担
您对手游中防沉迷系统的看法是?
非常有必要,能帮助控制游戏时间
比较有必要,对未成年玩家保护作用大
无所谓,对我没什么影响
不太必要,觉得限制了正常游玩体验
完全没必要
您未来最期待手游在哪些方面做出创新?(可多选)
更开放自由的玩法,不被日常任务绑定
跨平台存档,手机/PC/主机数据互通
AI智能生成个性化游戏内容
更轻量化,不用下载大包体点开即玩
更真实的社交互动体验
其他
如果让您给手游开发者提一条最核心的建议,您会说什么?
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