您平时玩手游的频率是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
几乎不玩
您平时常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀)
射击类(如和平精英)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐)
卡牌策略类(如炉石传说)
模拟经营类(如动物森友会手游版)
竞速类(如QQ飞车手游)
其他
您平均每次玩手游的时长大概是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您通常在什么场景下玩手游?
通勤/出行路上
午休/工作学习间隙
睡前休闲时间
周末/假期整块空闲时间
朋友聚会开黑
其他场景
您选择一款手游时最看重哪些因素?
游戏画面/美术风格
玩法趣味性/创新性
剧情内容丰富度
社交互动性(可组队/交友)
氪金公平性/不逼氪
操作难度适中
朋友推荐/社交平台热度
IP情怀加成
请对您目前常玩的手游的整体体验打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为手游付费?
完全不愿意,只玩免费内容
偶尔小额付费(月卡/皮肤等,月均50元以内)
中度付费(月均50-200元)
重度付费(月均200元以上)
视游戏品质决定付费意愿
您通常会为手游的哪些内容付费?
外观类(皮肤/时装/装扮)
功能性道具(体力/升级材料)
赛季通行证/月卡
抽卡/获取限定角色/装备
付费解锁剧情/关卡
几乎不付费
您了解新手游的主要渠道是?
应用商店推荐榜
抖音/B站等短视频/直播平台
朋友/同学/同事推荐
游戏官方社群/公众号
腾讯问卷等调研活动附带的游戏推荐
线下广告/电竞赛事宣传
您向身边朋友推荐您当前最喜欢的手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
您对手游里的社交功能(组队、师徒、公会、聊天等)的态度是?
非常看重,是我玩游戏的核心动力
比较看重,喜欢和朋友一起玩
一般,有没有都可以
不太喜欢,更愿意单人玩
完全排斥社交功能
哪些情况会让您放弃一款正在玩的手游?
外挂/BUG太多影响体验
逼氪/数值不平衡
玩法重复枯燥没有新内容
太肝需要占用大量时间
朋友都不玩了
广告太多
匹配机制不公平
其他原因
您对电竞类手游赛事的关注程度是?
经常看,有支持的战队/选手
偶尔看重大赛事
只看自己玩的游戏的相关赛事
几乎不看,但知道热门赛事
完全不关注
您是否尝试过云手游(无需下载,云端运行即点即玩)?
经常玩,体验很好
试过几次,感觉还不错
试过,但觉得延迟高体验不好
听说过但没试过
完全没听说过
您未来最期待出现什么类型的创新手游?
开放世界高自由度手游
AI互动叙事类手游
跨端互通(手机/PC/主机数据同步)手游
轻量化休闲解压手游
强社交派对类手游
现实结合的AR手游
其他创新类型
您的年龄区间是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上
如果让您给手游开发者提一条最核心的建议,您会说什么?