手游产品360度评估洞察调研问卷

您好!感谢您参与本次手游产品360度评估洞察调研,您的真实反馈将帮助我们从玩家视角挖掘产品现存问题与增长机会,所有回答仅用于汇总分析,请您根据实际体验放心填写。
您平时接触手游的频率是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
很少接触手游
您平均每次玩手游的时长大概是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2小时以上
您选择一款手游时,最看重以下哪些维度?
玩法创新性
画面美术品质
剧情内容吸引力
社交互动体验
付费公平性
操作流畅度
IP影响力
请为您最近半年玩得最多的一款手游的整体体验打分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
在您体验手游的过程中,遇到过以下哪些影响体验的问题?
卡顿、闪退等技术问题
外挂、脚本影响公平性
付费门槛过高
活动设计不合理
客服响应不及时
内容更新太慢
广告弹窗过多
您对当前主流手游的付费设计整体接受度如何?
非常接受,愿意为优质内容付费
比较接受,只会为性价比高的项目付费
一般,尽量不付费
比较排斥,付费设计影响游戏平衡
非常排斥,坚决不玩重氪游戏
您认为以下哪些社交功能会提升您对手游的粘性?
好友组队开黑
公会/战队系统
玩家社区交流
师徒/情侣羁绊系统
实时语音互动
排行榜竞技
您更偏好哪种类型的手游内容更新节奏?
每周小更新,每月大版本
每2-3个月一次大版本更新
半年左右一次大型更新
更新频率无所谓,内容质量更重要
您有多大可能性将您正在玩的手游推荐给身边的朋友?(0分完全不可能,10分非常愿意)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您通常通过哪些渠道了解新上线的手游?
应用商店推荐
短视频平台内容种草
朋友/同事推荐
游戏主播直播
社交媒体话题
游戏资讯平台
以下哪些手游衍生内容会提升您对产品的好感度?
官方同人动画/漫画
线下主题活动
IP联动合作
周边实物礼品
玩家创作激励计划
如果一款手游出现严重影响体验的问题,您通常会?
立刻卸载,找替代产品
先反馈给客服,观察后续优化
暂时减少游玩频率,等修复后再回来
无所谓,不影响我继续玩
请为您体验过的手游的客服问题解决效率打分(1分非常低效,5分非常高效)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为未来手游产品最需要在哪些方向做优化升级?
AI赋能个性化玩法推荐
跨端数据互通
更轻量化的安装包体
更丰富的沉浸式交互
更完善的未成年人保护机制
更透明的付费规则
您是否愿意参与后续手游产品的深度用户访谈,帮助我们完善多维度的评估体系?
非常愿意
有时间的话可以考虑
不太愿意
完全不愿意
对于当前您正在体验的手游,您还有哪些具体的优化建议或期待的功能?
    ____________
您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上
您平均每月在手游上的消费金额大概是?
0元,完全不付费
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上

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