您平时是否经常玩手机游戏?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
基本不玩
您平均每次玩手游的时长大约是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您通常在哪些场景下玩手游?
通勤路上
午休/课间
居家休闲
排队等候
睡前放松
朋友聚会
您最常玩的手游类型有哪些?
MOBA/竞技类
角色扮演(RPG)
策略卡牌
射击类
休闲益智
开放世界
模拟经营
二次元养成
您接触一款新手游的主要渠道是?
应用商店推荐
短视频平台广告
朋友/玩家推荐
游戏主播/UP主测评
社交媒体话题
线下活动/品牌联名
在下载一款新手游前,您最关注哪些信息?
游戏玩法介绍
画面与美术风格
玩家评价口碑
内存与配置要求
付费模式
IP/开发商背景
哪些因素会促使您预约一款未上线的新手游?
玩法有创新
美术风格吸引我
喜欢的IP改编
预约福利丰厚
好友一起预约
知名厂商/制作人出品
请对您当前常玩手游的整体体验进行评分(1-5分,5分为非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前多数手游最容易让您流失的原因是?
玩法重复枯燥
付费压力过大
外挂/BUG多
匹配机制不合理
更新节奏慢
社交体验差
广告过多
您在手游中的月均消费大约是?
0元(零氪玩家)
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您通常愿意为手游中的哪些内容付费?
外观/皮肤
月卡/通行证
角色/卡牌抽取
战力提升道具
剧情/资料片解锁
周边联动礼包
您期待未来新手游在哪些方面有所突破?
更创新的核心玩法
更公平的竞技环境
更丰富的社交互动
更低的付费门槛
更优质的剧情内容
更流畅的跨端体验
如果让您给未来的新手游提一个最核心的建议,您会说什么?
您向身边朋友推荐优质新手游的可能性有多大?(0-10分)