您平时玩手游的频率大概是?
几乎每天都玩
每周3-5次
每周1-2次
每月偶尔玩
基本不玩
您平均每次玩手游的时长约为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时最喜欢玩哪些类型的手游?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
开放世界RPG(如原神、崩坏:星穹铁道)
卡牌/策略类(如三国志战略版、炉石传说)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
模拟经营类(如摩尔庄园、梦想城镇)
其他
您选择一款新手游时,最优先考虑的因素是?
游戏玩法创意
画面美术风格
朋友推荐/社交属性
IP知名度
不氪金也能有好体验
内存占用/适配流畅度
您通常通过哪些渠道了解到新上线的手游?
TapTap、好游快爆等游戏平台
抖音、B站等短视频/内容平台
微信、QQ等社交平台好友分享
应用商店推荐榜
游戏主播/UP主推荐
线下广告/品牌联动
其他
您能接受的手游单月付费金额范围是?
0元,完全不付费
1-50元
51-200元
201-500元
500元以上
您通常会为手游里的哪些内容付费?
外观皮肤/装饰类道具
战力提升/养成类道具
赛季通行证/月卡
限定角色/卡牌
剧情/关卡解锁内容
基本不会付费
请对您目前常玩的手游的玩法创新性打分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您目前常玩的手游的付费公平性打分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您觉得当前市面上多数手游最让您不满的问题有哪些?
逼氪/氪金影响平衡
外挂/BUG多,运营不作为
玩法同质化严重,缺乏新意
太肝,占用过多时间
匹配机制不公平
剧情/内容更新太慢
广告弹窗过多
其他
如果有一款新的二次元开放世界手游上线,您的尝试意愿是?
非常愿意,会第一时间下载
比较愿意,会先看评价再决定
一般,没特别兴趣
不愿意尝试
您更偏好手游采用哪种付费模式?
完全免费+广告变现
免费游玩+内购道具
一次性付费买断无内购
赛季制通行证付费
无所谓,好玩就行
您认为一款能长期留住玩家的手游,最核心的特质是什么?
持续更新的优质内容
公平的竞技/养成环境
良好的社交互动氛围
不逼氪不肝的轻松体验
有趣有深度的核心玩法
及时响应的客服与运营
其他
您是否愿意参与新手游上线前的封闭测试,并提交详细体验反馈?
非常愿意,喜欢提前体验新内容
比较愿意,有福利就参与
一般,看时间安排
不愿意,太麻烦
如果参与新游测试,您最希望获得什么类型的测试奖励?
正式服专属限定外观
正式服充值抵扣券/虚拟货币
游戏周边实物奖励
提前解锁测试资格/专属称号
现金红包奖励
无所谓,主要为了提前玩游戏
您向身边朋友推荐优质新手游的可能性有多大?(0分表示完全不可能,10分表示非常愿意推荐)
您对手游中加入AI智能NPC、动态剧情生成等AI功能的态度是?
非常期待,能大幅提升沉浸感
比较期待,想尝试新鲜玩法
无所谓,不影响核心体验就行
不看好,担心影响游戏平衡
结合您的游玩经历,您觉得未来手游市场还有哪些未被满足的需求或值得挖掘的机会?
如果您有期待中的手游玩法或题材,欢迎在此补充说明: