手游用户需求调研问卷

您好!感谢您参与本次手游用户需求调研。我们希望通过本次调研了解您在手游选择、体验及付费等方面的真实偏好,您的回答将为手游产品的优化提供重要参考,问卷约需5分钟,所有信息仅用于统计分析,请放心填写。
您的性别是?
男
女
不愿透露
您的年龄段是?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁及以上
您平均每天玩手游的时长约为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您玩手游的主要场景是?
通勤/出行途中
午休/课间等碎片时间
下班后/放学后的休息时间
睡前放松
其他
您平时常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
策略类(如三国志·战略版、部落冲突)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
卡牌类(如炉石传说、阴阳师)
模拟经营类(如摩尔庄园、动物森友会手游)
其他
您选择一款新手游时,最优先考虑的因素是?
游戏玩法是否有趣
画面/美术风格是否符合喜好
身边朋友是否在玩
IP/题材吸引力
内存占用/设备适配情况
氪金程度是否合理
以下哪些宣传点最能吸引您下载一款新手游?
知名IP改编
知名游戏制作人/工作室出品
高自由度/开放世界设定
无强制广告/无氪金碾压
跨平台数据互通
好友组队/社交玩法丰富
上线福利丰厚
其他
您是否愿意为手游付费?
完全不愿意,只玩免费内容
偶尔小额付费(月均50元以内)
中度付费(月均50-200元)
重度付费(月均200元以上)
视游戏品质决定
您在手游中主要的付费方向是?
皮肤/外观类道具
战力提升/数值类道具
月卡/通行证等长期权益
抽卡/获取限定角色/道具
买断制付费下载
我从未在手游中付费
其他
您能接受的手游单次付费(如买断、礼包)最高金额是?
6元及以内
7-30元
31-98元
99-198元
199元以上
不接受任何付费
您最反感手游中的哪些设计?
强制观看广告
氪金才能解锁核心玩法
逼肝(日常任务过重,占用大量时间)
匹配机制不公平(如ELO制裁)
外挂/脚本泛滥
频繁弹出充值窗口
版本更新后平衡性差
客服响应慢/问题不解决
其他
您通常通过什么渠道了解新上线的手游?
应用商店推荐/榜单
短视频平台(抖音、快手等)游戏内容
游戏直播平台(虎牙、斗鱼、B站直播等)
朋友/同事推荐
游戏社区(TapTap、NGA、贴吧等)
社交媒体广告(微信、微博等)
其他
您下载手游后,通常的留存情况是?
玩1天就卸载
玩1周左右就放弃
能坚持玩1-3个月
会玩半年以上
遇到喜欢的游戏会玩1年以上
请对您当前常玩的手游的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为当前市面上的手游普遍存在哪些不足?
玩法同质化严重,缺乏创新
过度氪金,普通玩家体验差
太肝,占用过多私人时间
剧情/内容单薄,更新慢
社交属性弱, solo 体验为主
对低配设备不友好,卡顿发热严重
隐私/账号安全保障不足
其他
您是否期待更多主打“轻量化、低负担”的休闲手游?
非常期待
比较期待
无所谓
不太期待
完全不期待
您对手游内置社交功能(如组队、公会、师徒、聊天频道)的态度是?
非常喜欢,社交是我玩游戏的核心动力
比较喜欢,会和认识的人一起玩
无所谓,有就用没有也没关系
比较反感,更喜欢单人游戏
非常反感,希望完全关闭社交功能
您是否愿意参与手游上线前的测试活动(如删档测试、内测)?
非常愿意,希望提前体验并提建议
比较愿意,有福利就参与
无所谓
不太愿意,觉得测试版不稳定
完全不愿意
如果一款手游要吸引您长期玩,您认为必须具备哪些特质?
持续稳定的内容更新
公平的竞技/成长环境
不逼氪不逼肝的设计
有趣的社交互动体验
精美的画面和流畅的操作
丰富的剧情和世界观
及时响应玩家反馈的运营团队
其他
如果让您给手游开发者提一条最核心的需求建议,您会说什么?
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