基于效度分析的快餐玩家体验测评研究问卷

您好!欢迎参与本次基于效度分析的快餐玩家体验测评研究,本次测评旨在科学衡量快餐类游戏玩家的真实体验感受,所有数据仅用于学术研究,答案无对错之分,请根据您的真实情况填写,预计耗时3-5分钟,感谢您的支持与配合!
您是否有过快餐类游戏(指上手门槛低、单局时长短、可随时开局结束的轻量化游戏)的游玩经历?
是,经常玩
是,偶尔玩
很少玩,仅体验过少数几款
从未玩过(可直接提交问卷)
您平均每周游玩快餐类游戏的总时长约为?
1小时以内
1-5小时
5-10小时
10-20小时
20小时以上
您通常在什么场景下游玩快餐类游戏?
通勤/出行途中
工作/学习间隙休息时
居家休闲碎片时间
排队等候等零散场景
专门安排时间游玩
您选择快餐类游戏时,最看重以下哪些因素?
下载包体小、不占内存
无需复杂新手引导,上手即玩
单局时长可控,随时可暂停退出
玩法轻松解压,无强竞技压力
好友邀约社交属性
广告少、无强制付费弹窗
请对您最近3个月常玩的一款快餐类游戏的“上手难易度”进行评分(1分非常难上手,5分极易上手)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该款游戏的“单局节奏流畅度”进行评分(1分非常拖沓,5分非常紧凑顺畅)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该款游戏的“核心玩法趣味性”进行评分(1分非常无趣,5分非常有趣)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该款游戏的“广告干扰程度”进行反向评分(1分广告极多严重影响体验,5分几乎无广告)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该款游戏的“付费设计合理性”进行评分(1分强制付费/诱导氪金严重,5分付费完全自愿不影响平衡)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在快餐类游戏中遇到过以下哪些影响体验的问题?
广告弹窗过多且无法跳过
诱导点击扣费/虚假奖励提示
玩法同质化严重,缺乏新意
隐私授权要求过多
卡顿、闪退等技术问题频繁
未遇到明显问题
您通常通过哪些渠道接触到新的快餐类游戏?
应用商店推荐榜单
短视频平台游戏广告
亲友/社交圈推荐
游戏平台测评内容
其他APP内嵌跳转推荐
看到相关测评内容时,多大程度会影响您下载尝试某款快餐类游戏的决策?
完全不影响
影响较小,仅作参考
有一定影响,会结合测评判断
影响很大,会优先选择测评评价好的游戏
您通常会在一款快餐类游戏上保持多久的游玩热情?
1天以内,玩过即卸载
1周左右,新鲜感过后就放弃
1-3个月,有空会拿出来玩
3个月以上,会长期留存
导致您放弃一款快餐类游戏的主要原因有哪些?
玩久了觉得单调无聊
广告太多不堪其扰
需要氪金才能继续推进
找到了更好玩的同类游戏
游戏更新后体验变差
占用时间比预期多
您向身边亲友推荐您认为优质的快餐类游戏的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意推荐)
选项1 ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为快餐类游戏进行付费?
完全不愿意,不会为这类游戏花一分钱
仅愿意为去除广告支付少量费用
遇到特别喜欢的会适当付费购买道具/皮肤
愿意为优质内容持续付费
您认为当前市面上快餐类游戏最需要优化的方向是?
减少广告数量、优化广告展示形式
丰富玩法内容,降低同质化
规范付费设计,杜绝诱导消费
优化性能,减少卡顿闪退
加强隐私保护,减少非必要授权
您偏好以下哪些题材的快餐类游戏?
休闲益智类(如消除、解谜)
动作反应类(如跑酷、射击)
模拟经营类(如开店、种田)
文字答题类
多人轻竞技类
其他
请对您整体的快餐类游戏游玩体验进行综合评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为目前快餐类游戏还有哪些可以提升体验的地方?欢迎留下您的宝贵建议
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