您所在的网络游戏门店主要服务的客群年龄段集中在?
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36岁及以上
您日常工作中最常遇到的客户需求包含以下哪些?
游戏账号充值/续费
游戏周边产品购买
游戏赛事报名咨询
设备故障排查协助
新游体验推荐
其他
您认为当前门店在客户需求响应效率上的表现如何?
非常高效,基本即时响应
比较高效,偶有延迟
效率一般,等待时间较长
效率较低,常出现响应滞后
请对您目前掌握的游戏产品专业知识储备进行评分(1-5分,1分表示非常不足,5分表示非常充足)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为自身最需要补充的工作技能包含以下哪些?
热门游戏玩法与更新内容掌握
客户沟通与投诉处理技巧
门店数字化运营工具使用
活动策划与社群运营能力
设备基础维护技能
其他
您所在门店是否会定期开展游戏相关的专业培训?
每月至少1次
每季度1-2次
半年1次
几乎没有相关培训
您希望门店提供的培训形式更偏向于?
线上视频课程学习
线下实操演练
资深店员带教指导
游戏厂商官方专场培训
外出交流参访
其他
您日常工作中使用数字化工具辅助客户服务的频率是?
几乎所有服务环节都使用
大部分环节使用
少数环节使用
基本不使用
您认为当前门店使用的服务工具存在哪些不足?
操作流程复杂,上手难度高
功能不全,无法覆盖核心需求
数据统计能力弱,难以支撑运营分析
系统不稳定,常出现卡顿/崩溃
与客户需求匹配度低
其他
请对您目前的工作整体满意度进行评分(1-5分,1分表示非常不满意,5分表示非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为影响工作满意度的最核心因素是?
薪酬福利水平
工作内容与强度
职业发展空间
团队协作氛围
客户认可程度
其他
您认为门店在提升客户到店体验方面,最需要优化的方向是?
升级游戏设备配置
丰富店内游戏品类
优化空间环境与配套服务
增加主题活动与赛事举办频率
提升店员服务专业度
其他
您是否有使用过专业调研工具收集客户对门店服务的反馈?
经常使用
偶尔使用
听说过但未使用
完全没有接触过
您向同行推荐使用问卷网这类专业调研工具开展门店需求收集的可能性有多大?(0-10分,0分表示完全不可能,10分表示非常有可能)
如果借助在线调研工具收集客户需求,您最希望获得哪些维度的数据分析结果?
客户偏好的游戏类型分布
客户对服务的满意度评价
客户潜在消费需求挖掘
门店服务短板识别
活动效果反馈统计
其他
您认为通过线上问卷形式收集店员与客户需求,对门店运营优化的帮助程度如何?
帮助非常大,能精准定位问题
有一定帮助,可以提供参考
帮助有限,数据代表性不足
没有明显帮助
您对网络游戏门店优化店员服务能力、提升运营效率还有哪些具体的建议或想法?