您的年龄段是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上
您平均每天玩手游的时长大概是?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-4小时
4小时以上
您平时主要通过哪些渠道发现新手游?
应用商店推荐
短视频平台广告/测评
朋友推荐
游戏直播/主播推荐
社交平台话题讨论
其他
您选择尝试一款新手游时,最看重哪些因素?
画面美术风格
玩法创新度
IP知名度
下载包体大小
内存占用
是否有好友在玩
开服福利力度
口碑评分
以下哪些类型的新手游更能吸引您下载尝试?
MOBA类
射击类
开放世界RPG
卡牌策略类
休闲益智类
模拟经营类
二次元养成类
其他
您下载新手游后,通常首次体验多久会决定是否长期留存?
10分钟以内
10-30分钟
30分钟-1小时
1-3小时
体验完新手引导后
哪些情况会导致您在新手阶段就直接卸载新手游?
新手引导过长/过于繁琐
开局强制弹窗付费
加载卡顿/闪退频繁
玩法与宣传不符
广告过多
匹配/对局平衡性差
没有吸引我继续玩的剧情/目标
请您对“新手游开服福利的吸引力”进行评分(1分完全不在意,5分非常看重)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否愿意为新手游进行首次付费?
完全不愿意
体验1周内可能小额付费
遇到喜欢的内容就会付费
开服首充/礼包性价比高就会付费
基本不会在新手游里付费
您更倾向于在新手游的哪个阶段进行付费?
开服首充阶段
遇到喜欢的角色/皮肤时
卡关需要提升战力时
赛季/活动通行证
基本不付费
您认为新手游的社交功能中,哪些是您比较在意的?
方便邀请好友组队
公会/帮派系统
世界频道交流
实时语音功能
好友排行榜
不需要社交功能
您对新手游广告内容的接受度如何?
完全不能接受任何广告
可以接受不影响游戏的激励广告
可以接受少量弹窗广告
无所谓,只要游戏好玩就行
请您对“新手游操作上手难度的容忍度”进行评分(1分希望越简单越好,5分愿意花时间研究复杂玩法)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您希望新手游提供哪些新手友好的设计?
清晰的目标指引
循序渐进的难度提升
前期充足的资源奖励
一键跳过冗余剧情
新手保护机制
详细的玩法说明
您是否会因为一款新手游的包体过大而放弃下载?
会,超过2G就不考虑
会,超过5G就不考虑
只要游戏好玩,包体大小无所谓
会优先选择云玩版本
除了游戏本身内容,哪些配套服务会提升您对新手游的好感度?
客服响应及时
bug修复速度快
定期听取玩家建议更新
外挂打击力度大
活动更新频率适中
如果有一款符合您预期的新手游上线,您向身边朋友推荐的可能性有多大?(0-10分)
结合您最近的新手游体验,您认为目前市面上新手游最需要改进的地方是什么?