您的年龄区间是?
18岁以下
18-24岁
25-30岁
31-40岁
40岁以上
您接触动漫相关内容的年限有多久?
1年以内
1-3年
4-6年
7-10年
10年以上
您平时主要通过哪些渠道接触动漫内容?
正版视频平台
动漫社区论坛
线下漫展活动
社交平台推荐
二次元周边电商
其他
您平均每周花费在动漫相关内容上的时长约为?
5小时以内
5-15小时
16-30小时
30小时以上
您最感兴趣的动漫内容类型有哪些?
热血冒险类
日常治愈类
悬疑推理类
科幻机甲类
古风玄幻类
恋爱校园类
其他
请对您目前常用的动漫内容平台的内容丰富度进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对您常用动漫平台的播放流畅度与画质体验进行评分(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否有过参与动漫相关调研问卷的经历?
从未参与过
偶尔参与(1年1-2次)
经常参与(每季度1次及以上)
您认为一份优质的动漫主题调研问卷应当具备哪些特点?
题目贴合动漫玩家真实场景
题量适中不占用过多时间
选项覆盖全面无遗漏
逻辑清晰跳转顺畅
调研结果反馈透明
有适当的参与激励
您是否使用过问卷网参与过兴趣类主题的调研活动?
是,多次使用
是,使用过1-2次
听说过但未使用过
完全没听说过
若通过问卷网参与动漫相关调研,您对问卷填写操作便捷度的预期评分是?(1分最低,5分最高)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在参与动漫相关调研时,更愿意反馈哪些维度的体验感受?
动漫内容质量评价
平台功能使用体验
周边产品消费感受
线下活动参与体验
社群交流氛围评价
其他
您是否愿意为动漫平台/内容方提供真实的体验反馈以助力产品优化?
非常愿意
比较愿意
视激励情况而定
不太愿意
完全不愿意
您认为当前动漫玩家满意度调研普遍存在哪些问题?
题目设置脱离玩家实际
问题导向性过强不够客观
题量过长导致中途放弃
选项设计不够合理
调研后无反馈与改进公示
没有明显问题
您认为构建科学的动漫玩家满意度测评体系,对提升整体动漫内容服务质量的重要程度是?(1分完全不重要,5分非常重要)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果有设计科学、题量适中的动漫玩家体验调研,您向身边同好推荐参与的可能性有多大?(0-10分,0分完全不可能,10分非常可能)
您每年在动漫相关领域(如会员、周边、漫展、谷子等)的消费金额约为?
500元以内
500-2000元
2001-5000元
5000元以上
以下哪些因素会直接影响您对动漫相关服务的满意度?
正版内容更新速度
会员定价合理性
社区交流氛围
周边产品品控
客服响应效率
线下活动体验
您是否希望在参与相关调研后,看到基于调研结果形成的动漫服务优化方向公示?
结合您自身的动漫内容消费与体验经历,您对动漫玩家满意度测评维度的设计有哪些具体建议?
对于优化动漫领域的用户调研形式、提升玩家参与意愿,您还有其他想要分享的想法吗?