您的年龄段是?
12岁及以下
13-15岁
16-18岁
19岁及以上
您平均每天玩手游的时长约为?
30分钟以内
30分钟-1小时
1-2小时
2-3小时
3小时以上
您平时最常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、蛋仔派对)
卡牌策略类(如炉石传说、三国志战略版)
其他
请对您当前最常玩的手游的画面精美程度进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该手游的操作流畅度进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该手游的剧情内容吸引力进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
请对该手游的社交互动体验进行评分(1分非常差,5分非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您在手游中进行过付费(充值、购买皮肤/道具等)吗?
从未付费
偶尔付费(每月少于50元)
经常付费(每月50-200元)
高频付费(每月200元以上)
您认为手游对您的日常生活带来了哪些积极影响?
放松身心,缓解学习压力
结识新朋友,拓展社交圈
锻炼反应能力与策略思维
获得成就感与满足感
没有明显积极影响
您认为手游对您的日常生活带来了哪些消极影响?
占用学习时间,影响学业成绩
导致视力下降、作息不规律
容易产生冲动消费
容易引发情绪波动(如连败时烦躁)
没有明显消极影响
您是否会主动控制自己的手游游玩时长?
完全不会,想玩就玩
偶尔会,但经常控制不住
大部分时候可以控制
总能严格控制时长
请对您自身的手游使用自控能力进行评分(1分完全无法自控,5分自控力很强)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您是否了解并使用过手游内置的青少年模式?
完全不了解
了解但从未使用
偶尔使用
一直使用青少年模式
您认为当前手游的青少年防沉迷系统效果如何?(1分完全没效果,5分效果非常好)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您认为优秀的青少年向手游应该具备哪些特征?
内容健康积极,无不良引导
严格的时长与消费管控
兼具趣味性与知识性
完善的家长监护功能
干净的社交环境,无不良言论
您向身边同龄朋友推荐优质健康手游的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常愿意)
您的家长对您玩手游的态度是?
完全禁止
严格限制时间和内容
适当引导,不刻意禁止
完全不干涉
您对当前国内手游市场面向青少年群体的内容整体满意度如何?(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
对于本次测评涉及的青少年手游体验相关话题,您还有哪些其他的想法或建议?