您的年龄段属于?
18-22岁
23-25岁
26-30岁
31岁及以上
您毕业的专业类别是?
计算机/软件工程类
美术/设计类
市场营销/运营类
文学/传媒类
其他
您在手游行业的累计工作时长是?
应届毕业生,无全职工作经验
1年以内
1-3年
3年以上
您目前所在的岗位类别是?
研发技术类(程序/测试等)
美术设计类(原画/UI/3D等)
策划类(系统/数值/剧情等)
运营发行类
职能支持类(HR/行政/财务等)
您选择进入手游行业工作的主要原因有哪些?
对游戏本身的热爱
行业薪资待遇有竞争力
行业发展前景好
工作内容富有创造性
身边朋友/同学推荐
其他
您在求职时最看重的因素是?
薪资福利水平
个人成长与晋升空间
工作氛围与团队文化
工作内容与兴趣匹配度
工作强度与生活平衡
您平时获取手游行业招聘信息的主要渠道有哪些?
BOSS直聘/猎聘等招聘平台
公司官方招聘公众号/官网
熟人内推
高校招聘会/宣讲会
小红书/知乎/B站等社交平台
其他
您日常的兴趣爱好包含以下哪些?
玩各类电子游戏
看动漫/追番
阅读网络文学
运动健身
旅行探店
摄影/绘画等创作类活动
其他
您平时最常玩的手游类型有哪些?
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
二次元卡牌/RPG类
开放世界类
休闲益智类
模拟经营类
其他
请您对目前工作的整体满意度打分(1分非常不满意,5分非常满意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
您对目前公司新人入职培训体系的评价是?
非常完善,帮助很大
比较完善,有一定帮助
一般,作用不大
不够完善,几乎没有帮助
您认为新员工在入职初期最需要哪些支持?
系统的岗位技能培训
一对一导师带教
清晰的职业发展路径指引
融洽的团队氛围融入
合理的工作目标与预期
其他
您向身边朋友推荐来所在公司工作的可能性有多大?(0分完全不可能,10分非常有可能)
您未来3年的职业规划方向更偏向于?
深耕专业领域,成为技术/业务专家
走管理路线,带领团队
积累经验后自主创业
暂时没有明确规划,先做好当下工作
未来考虑转行到其他行业
您认为手游行业新员工普遍存在的困扰有哪些?
工作强度大,加班较多
项目不确定性高,职业稳定性不足
技能迭代快,学习压力大
团队沟通成本高
晋升标准不清晰
其他
结合您自身的入职体验,您认为公司在新员工招聘与培养方面还有哪些可以改进的地方?