您的年龄段是
18岁以下
18-25岁
26-35岁
36-45岁
46岁以上
您接触手游的年限约为
1年以内
1-3年
3-5年
5-10年
10年以上
我认为玩手游能有效帮助我缓解日常压力(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我在手游中获得的成就感会明显提升我的情绪状态(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我经常因为沉浸在手游中而忘记了时间流逝(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
如果长时间不能玩手游,我会产生明显的烦躁或空虚感(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我会为了在手游中获得更好的排名/道具而投入额外金钱(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我认为手游中的社交互动能增强我与朋友之间的联系(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
玩手游时我能快速进入高度专注的状态(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我会因为手游中的失败体验而产生挫败或愤怒情绪(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我认为手游的剧情和美术设计能给我带来良好的审美体验(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我会主动关注手游的版本更新和相关资讯(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我觉得玩手游对我的日常学习/工作效率没有明显负面影响(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我愿意向身边的朋友推荐我认为优质的手游作品(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我在选择手游时会优先考虑身边人的推荐(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
我认为手游中的付费设计整体是合理公平的(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
标签 ★ ★ ★ ★ ★
玩手游已经成为我日常休闲的重要方式之一(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
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我会有意识地控制自己玩手游的时长,避免过度沉迷(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
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我认为优质的手游能够传递积极正向的价值观(1分非常不同意,5分非常同意)
分数 ★ ★ ★ ★ ★
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您平时最常玩的手游类型有哪些
MOBA类(如王者荣耀、英雄联盟手游)
射击类(如和平精英、暗区突围)
角色扮演类(如原神、崩坏:星穹铁道)
休闲益智类(如开心消消乐、羊了个羊)
策略卡牌类(如三国志·战略版、炉石传说)
其他
您认为当前手游在哪些方面的体验最需要改进?请简要说明
对于本次基于李克特量表开展的手游心理调研,您还有其他想要补充的感受或建议吗?