游戏产业的发展对人们休闲方式的影响

欢迎参加本次答题

Q1:您是否接触电脑游戏或者其他平台游戏

Q2:您认为游戏是您重要的娱乐方式吗

是,和看电视,旅行等方式地位相当
否,玩游戏很少,算不上重要娱乐方式

Q3:您在工作日平均每天花多少时间玩游戏

每隔几天少量进行
每天少于1小时
每天1到3小时
每天3到6小时
每天长于6小时

Q4:您在节假日平均每天花多少时间玩游戏

偶尔少量进行
少于1小时
3到6小时
3到6小时
长于6小时

Q5:您喜欢的游戏类型

网络类第一人称射击(CSonline,穿越火线,风暴战区等等)
网络角色扮演游戏(魔兽世界,剑灵,永恒之塔,龙之谷,冒险岛等)
多人即时策略类游戏(英雄联盟,DOTA,星际争霸,魔兽争霸等)
单机类剧情冒险游戏(刺客信条,寂静岭,最终幻想等)
休闲轻松类(炉石传说,QQ斗地主,连连看等)
其他

Q6:您在游戏当中的消费情况

从不花钱
偶尔花钱,每月不超过100
会为了喜欢的道具或者其他收费项目花钱,每月100到500元
看重游戏体验,愿意花钱,每月500元到1000元
我是土豪,每月超过1000元

Q7:您是否更加愿意和朋友们一起游戏

是的,愿意和小伙伴们开黑
不,我一般一个人休闲放松

Q8:在节假日,您在娱乐方式上会作何选择呢

更热衷于户外旅行或者聚会
一般在家或者网吧玩游戏
二者兼顾,且分配时间相当

Q9:您是否关注游戏的动态呢

是的,较为关注一般游戏资讯动态,了解游戏圈风向
碰巧看到相关新闻和动态的话,偶尔会点进去看看
几乎不关注

Q10:回忆五年前,您认为现在自己比过去更喜爱游戏吗

是的,现在明显比过去玩游戏要多
不明显,现在和从前差不多
现在玩游戏变少了,更喜欢聚会、喝茶、旅行等
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