游戏实名制调查——企业版
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有问题?问问AI帮你修改 改主题:如咖啡问卷改为奶茶问卷
欢迎参加本次答题
Q1:贵公司网络游戏产品在国内对实名认证的支持情况是:
Q2:实名认证后贵公司网络游戏实际用户数量有何变化?
Q3:实名认证是否影响贵公司对网络游戏用户数量的预期?
Q4:实行实名认证后贵公司网络游戏实际收入有何变化?
Q5:实名认证是否影响贵公司对网络游戏用户数量的预期?
Q6:实名认证是否影响游戏用户的粘性?
Q7:贵公司网络游戏新老用户的实名认证情况:
Q8:网络游戏实名认证对整个产业有何影响?
Q9:实名认证在贵司网络游戏中是否起到保护用户财产安全的作用?
Q10:贵公司对实名认证的态度是?
Q11:防沉迷机制是否会影响贵公司的游戏设计思路?
Q12:贵司对认证情况的变化趋势有何看法?
Q13:贵公司对实名认证还有何意见或建议?
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