《测测反应力》课后练习题

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Q1:“编程猫探险”游戏中有“丛林”、“沙丘”两个游戏场景,运行下图所示的脚本,可以实现点击场景按钮切换对应场景的效果。[图片]

Q2:跳绳游戏中,跳绳次数达到20次时即为完成挑战可通往下一关,项目中使用变量作为标志位表示通关的状态,“?”处应该填写______。(注意:1表示肯定,0表示否定)[图片]

填空1

Q3:姓名

填空1
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《测测反应力》课后练习题
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