关于乙女游戏玩家偏好的问卷调查

亲爱的先生/女士:       您好!感谢您能在百忙之中抽出时间参与本次的问卷调查。本次研究的目的是调查乙女游戏玩家的特点以及使用行为。您的意见将为研究提供借鉴与思考,本问卷调查所获得的数据仅做研究使用,并完全采用匿名方式进行,您的回答将会受到严格保密。答案无对错之分,请放心作答。最后,祝您生活愉快!

:第一部分

Q1:您的性别:

Q2:您的年龄段:

18岁以下
18-35
36-59
60岁以上

Q3:您的最高学历(含目前在读)是?

小学及以下
初中
高中/中专/技校
大学专科
大学本科
硕士研究生及以上

Q4:您目前从事的职业:

学生
就业者
其他

Q5:您的个人月收入是(包含各种途径所得收入,如零花钱、兼职所得等):

3000元以下(不包括3000元)
3000~5000元
5001~10000元
10001~20000元
20000元以上(不包括20000元)

Q6:您玩过乙女游戏吗?(乙女游戏是一种以女性群体为目标受众的恋爱模拟类游戏。攻略对象一般是男性角色,少部分游戏含有女性可攻略角色)

玩过
没玩过

:第二部分

Q7:请从下列列表中选择一个您最熟悉的乙女游戏(设计者可根据研究需求增减选项,括号内为游戏开发商)

未定事件簿(米哈游)
光与夜之恋(北极光工作室)
时空中的绘旅人(网易游戏)
恋与制作人(叠纸)
猫之宿约者(拉风游戏)
少女的王座(星辉游戏)
灵猫传(朝夕光年)
遇见逆水寒(网易游戏)
黑猫奇闻社(完美世界)

:第三部分请根据您所选择的乙女游戏回答以下问题。答案没有对错之分,请选择您个人认为最合适的回答。

Q8:您是通过哪些渠道了解到这个游戏的呢?

微博、豆瓣、知乎等社交媒体平台
广告宣传
游戏相关社区
同学朋友家人推荐
自己发现
其他

Q9:您是出于什么原因玩这款游戏的呢?

体验恋爱的感觉
获得陪伴感
缓解现实生活中的压力
娱乐需求
为了和朋友一起玩
喜欢配音演员
喜欢剧情
喜欢人物画风、设定
其他

Q10:您玩这款游戏多久了?

半年以下
半年—1年
1—2年
2—3年
3—4年
4年以上

Q11:您一周玩这款游戏的频率是:

1—2次
3—4次
5—6次
7次

Q12:您为这款游戏花费了大概多少钱?

0元
1—1000元
1001—2000元
2001—3000元
3000元以上

Q13:在玩这款游戏期间,您是恋爱还是单身的状态?

恋爱
单身
其他

Q14:您喜爱的游戏角色符合您对理想另一半的期待吗?

选项1

Q15:您会在游戏中产生恋爱的感觉吗?

选项1

Q16:您会将游戏中喜爱的男性角色视为自己的:

朋友
恋人
虚拟角色

Q17:您觉得您或者其他游戏玩家为什么会和游戏角色产生恋爱的感觉呢?

游戏沉浸感、代入感强
游戏角色外貌形象符合玩家对理想恋爱对象的期待
寻求精神寄托,想体验恋爱的感觉
从中获取积极情绪、汲取力量
从游戏角色上可以学习优点、完善自身
其他

Q18:您觉得在乙女游戏中体验恋爱能替代现实中的恋爱吗?

选项1

Q19:相较于现实恋爱,您觉得在这款游戏中体验虚拟恋爱的优势有哪些?

可选择对象增多
游戏角色符合心理期待
可以与多个角色同时恋爱
可以掌控恋爱节奏
可以不受时空限制
不可以不考虑现实因素(如学历、外貌等)
其他

Q20:相较于现实恋爱,您觉得在这款游戏中体验虚拟恋爱的劣势有哪些?

自由度不高
不够真实
过于沉浸游戏会对现实生活产生负面影响
其他

Q21:您觉得你喜爱的游戏角色对您产生了什么样的影响?

获得快乐与幸福
获得陪伴感
获得了激励,实现了自我提升
缓解现实中的压力
对恋爱观、择偶观产生影响
减少了与现实异性交往的欲望
游戏与现实落差太大,感觉自卑
其他

Q22:您对这款游戏有什么其他想法或者建议吗?

填空1
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