2026年互联网娱乐类APP广告推送合理性满意度调查
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本模板旨在评估互联网娱乐应用广告推送的合理性。帮助您收集用户反馈、衡量广告打扰程度、分析优化方向,适合市场研究团队和产品经理优化广告策略与用户体验。 标签
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您好!我们是市场调研团队,正在进行一项关于互联网娱乐类APP广告推送合理性的研究。本问卷旨在了解您对2026年各类娱乐APP(如短视频、长视频、音乐、游戏、社交等)广告推送的感知与看法。您的回答将帮助我们优化广告体验。问卷匿名,数据仅用于统计分析,请根据您的真实感受填写,感谢您的参与!
Q1:您最常使用的互联网娱乐类APP是以下哪种类型?
Q2:您平均每天使用这类娱乐APP的时长大约是?
Q3:在您使用的娱乐APP中,广告出现的整体频率如何?
Q4:您认为这些APP推送的广告与您个人兴趣的相关性如何?
Q5:您最常在哪些场景下看到广告?(可多选)
Q6:请对以下广告形式的打扰程度进行评分(1-非常不打扰,5-非常打扰): 视频贴片广告(播放前/中插播)
Q7:请对以下广告形式的打扰程度进行评分(1-非常不打扰,5-非常打扰): 信息流广告(混在内容中)
Q8:请对以下广告形式的打扰程度进行评分(1-非常不打扰,5-非常打扰): 全屏/开屏广告
Q9:请对以下广告形式的打扰程度进行评分(1-非常不打扰,5-非常打扰): 横幅或悬浮广告
Q10:您对当前娱乐APP中广告的时长(如视频广告时长)满意度如何?
Q11:广告的创意和质量(如画面、文案、情节)是否会影响您对广告的接受度?
Q12:您通常如何处理看到的广告?
Q13:您认为以下哪些因素最能提升广告推送的合理性?(可多选)
Q14:您是否使用过APP内的广告偏好设置(如选择不感兴趣、减少此类广告)?
Q15:与两年前(2024年)相比,您觉得当前娱乐APP的广告推送合理性有提升吗?
Q16:基于您目前的体验,您有多大可能向朋友推荐您最常用的这款娱乐APP?(0-10分,0分=完全不可能,10分=极有可能)
Q17:如果APP提供付费去广告服务(如会员),您是否愿意购买?
Q18:您认为在2026年,理想的娱乐APP广告体验应该是怎样的?请简要描述。
Q19:您的年龄段是?
Q20:您的性别是?
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