青少年网络游戏与运动关系调研
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本模板旨在探究青少年网络游戏与日常运动的关联。帮助您收集游戏时长数据、分析运动习惯、评估两者相互影响,适合教育机构、研究者和家长深入了解青少年行为模式,促进健康生活方式。 标签
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同学你好!我们正在进行一项关于青少年网络游戏与日常运动情况的调研。本问卷匿名填写,所有数据仅用于学术研究,请根据你的真实情况回答。感谢你的参与!
Q1:你的性别是?
Q2:你目前所处的学段是?
Q3:平均每周,你玩网络游戏(包括手机、电脑、主机游戏)的天数大约是?
Q4:在玩网络游戏的日子里,你平均每天的游戏时长大约是?
Q5:你通常玩网络游戏的主要目的是什么?(可多选)
Q6:平均每周,你进行体育运动(如跑步、打球、游泳等)的天数大约是?
Q7:在进行体育运动的日子里,你平均每次的运动时长大约是?
Q8:你通常进行体育运动的主要形式是什么?(可多选)
Q9:你认为,玩网络游戏对你的日常运动时间有影响吗?
Q10:长时间玩网络游戏后,你的身体通常会感到?
Q11:你是否曾因为想玩网络游戏而取消或推迟了原本计划的体育活动?
Q12:请评价你对“保持规律运动对身体健康很重要”这句话的认同程度。(1分=完全不认同,5分=完全认同)
Q13:请评价你对“适度玩网络游戏是很好的休闲方式”这句话的认同程度。(1分=完全不认同,5分=完全认同)
Q14:你的父母或监护人对你玩网络游戏的态度是?
Q15:你的父母或监护人对你进行体育运动的态度是?
Q16:如果有一款将运动挑战与游戏元素结合的手机App(如需要完成跑步任务来解锁游戏内容),你愿意尝试吗?
Q17:请描述一次你印象深刻的、通过网络游戏结识朋友并一起进行线下体育活动的经历。(若没有,请简述你对平衡游戏与运动的看法)
Q18:总体来看,你对自己目前网络游戏与体育运动的时间分配满意吗?
Q19:为了帮助青少年更好地平衡网络游戏与体育运动,你有什么好的建议?(对学校、家长或游戏开发者均可)
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