青少年网络游戏时长与健康调研

您好!我们正在进行一项关于青少年网络游戏行为与健康状况的匿名调研。本问卷旨在了解相关情况,所有数据仅用于学术研究,我们将严格保密。请您根据实际情况如实填写,感谢您的参与!

Q1:您的性别是?

不愿透露

Q2:您目前所处的教育阶段是?

小学
初中
高中
大学/大专
已工作

Q3:您平均每周玩网络游戏的天数是?

几乎不玩
1-2天
3-4天
5-6天
几乎每天

Q4:在您玩网络游戏的日子里,平均每天的游戏时长大约是?

少于1小时
1-2小时
2-3小时
3-4小时
4小时以上

Q5:您通常在什么时间段玩网络游戏?(可多选)

上学/工作日的白天
上学/工作日的晚上
周末/节假日的白天
周末/节假日的晚上
深夜(如23点后)

Q6:您玩网络游戏的主要目的是?(请选择最主要的一项)

放松心情,缓解压力
社交,和朋友一起玩
追求成就感,挑战自我
消磨空闲时间
其他

Q7:您认为您对网络游戏的依赖程度如何?(1分表示完全不依赖,5分表示非常依赖)

分数
标签

Q8:长时间玩游戏后,您是否经常感到眼睛疲劳(干涩、酸胀、视力模糊等)?

总是
经常
有时
很少
从不

Q9:长时间玩游戏后,您是否经常感到颈部、肩部或手腕酸痛?

总是
经常
有时
很少
从不

Q10:您是否因为玩游戏而推迟或减少了日常的体育锻炼?

总是
经常
有时
很少
从不

Q11:您是否曾因为玩游戏而影响正常的睡眠时间(如熬夜、失眠)?

总是
经常
有时
很少
从不

Q12:您是否曾因为玩游戏而感到情绪波动较大(如易怒、烦躁、失落)?

总是
经常
有时
很少
从不

Q13:您认为您的游戏行为是否对您的学习/工作效率产生了影响?

有非常明显的负面影响
有一些负面影响
基本没有影响
有积极的促进作用

Q14:您与家人或朋友就游戏时长问题发生过争执吗?

经常发生
偶尔发生
很少发生
从未发生

Q15:您是否尝试过主动控制或减少自己的游戏时间?

是,并且成功坚持了下来
是,但很难坚持
想过,但没有实际行动
没有想过要控制

Q16:您认为哪些措施可能有效帮助青少年控制游戏时长?(可多选)

家长的有效监督与沟通
学校开展相关健康教育
游戏内置防沉迷系统
培养其他兴趣爱好
自我时间管理意识
同伴间的互相监督

Q17:从0到10分,您有多大的意愿在未来主动调整游戏习惯以促进健康?(0分代表完全不愿意,10分代表非常愿意)

选项1

Q18:对于平衡网络游戏与身心健康,您有什么个人的建议或想法?

填空1
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青少年网络游戏时长与健康调研
介绍
本模板旨在提供青少年网络游戏行为与健康状况的标准化调研方案。帮助您评估游戏时长、分析健康影响、了解行为动机,适合教育机构、研究单位和家长开展科学的青少年网络使用行为与健康管理研究。
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健康
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